Mario se podrá convertir en Link en la próxima actualización de Super Mario Maker 2

Porque es peligroso ir solo.

Nintendo ha detallado la próxima actualización gratuita (modo 2.0) de Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch. Y a pesar de que llega cargadita de novedades, no puedo mentirles que la mejor de todas ha sido la incursión de la espada maestra como ítem, ya que al tomarla nos permitirá convertirnos en Link y cambiar por completo el modo de juego.

Al cambiar nuestra apariencia a la del Héroe de Hyrule, también lo hará nuestro de set de movimientos, pues podremos utilizar nuestra espada para atacar y el escudo para defendernos de los enemigos, además en caso de no alcanzar una moneda, podremos hacer uso del arco para lanzar una flecha y así hacernos con ella.

Todo un “as bajo la manga” el que se tenía Nintendo bien guardadito y que de repente llega para alegría de quienes cuentan con el juego. Recuerda que la actualización se dará el día 5 de diciembre de manera gratuita.

Top 5 cosas que le pido a la secuela de Breath of the Wild

Porque The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, tiene mucho potencial!

Esta semana se me estaba yendo de las manos sin el top 5, y no podría dejarlo así porque si. Por lo tanto en esta ocasión es un poco diferente, ya que enumeraré 5 cosas que me gustaría ver en la próxima secuela que esta en desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Opción para reconstruir Hyrule.

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Breath of the Wild es un mundo que ha quedado en ruinas por la guerra. Desde el inicio del juego nos damos cuenta de ello al ver el templo del tiempo. Y aún mas cuando salimos de la primera área, al ver los cuarteles en ruinas. Por lo tanto que nos den la opción de reconstruir el pueblo sería un añadido interesante al juego.

Mas variedad de enemigos.

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Si en algo sentí que Breath of the Wild quedó un poco corto, fue con la variedad de enemigos. Ya que era muy común ver 2 o 3 tipos de monstruos que solo fueron cambiando en color. Cosa que les aumentaba la resistencia y fuerza. Sin embargo para la secuela estaría mucho mejor ver mas monstruos como enemigos de paso e incluso como subjefes.

Mayor duración en armas y escudos.

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Seamos honestos. La duración de las armas y escudos en Breath of the Wild apesta! Si algo tenía como punto negativo el juego, fue ese apartado. Armas tan bonitas y geniales que se quebraban a los 10 – 15 golpes era un insulto. Entiendo que Nintendo quería que nos saliéramos del cuadro en cuanto a la Master Sword y el escudo Hyliano. Sin embargo que duren mas o que nos den una opción de reparar las armas se agradecería en la secuela!

Calabozos en forma.

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Este es un apartado que extrañe cuando jugué a Breath of the Wild por primera vez. Ya que los únicos calabozos a los que podría llamarles así, fueron las bestias divinas. Sin embargo la sensación de tener que usar un determinado ítem para resolverlos, quedó prácticamente en el aire. Ya que todos eran mas bien una especie de laberinto mecánico. Por eso, Nintendo, te pedimos calabozos en forma para Breath of the Wild 2!

Una historia mas controlada.

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No voy a mentir. Breath of the Wild te ofrece una experiencia única en la que el viaje y la historia la haces tu mismo. Sentir la inmensidad de su mundo y experimentarla es uno de los mayores gozos que un videojuego me ha brindado. Sin embargo para la secuela, me gustaría poder ver una historia un poco mas controlada, que me explique mas todo lo que aconteció y esta aconteciendo. Sobre todo con esas cinemáticas que lucían geniales en la primera parte.

Y el pilón. Controlar a Zelda

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Bueno, sabemos que en la primera parte estuvo peleando mano a mano contra la calamidad, hasta que su magia no pudo más. Y para esta segunda parte. Nintendo nos da a entender que estará con nosotros desde un inicio (aunque lo dudo) ya que por algún azar del destino volverá a caer en manos de Ganon (espero equivocarme). Sin embargo sería un cambio radical a la formula y que en esta ocasión nos permitan utilizar a la princesa y explorar el mundo con ella por vez primera.

Bueno, hasta aquí mis puntos (recuerden que son personales) y son cosas que a mi como videojugador de antaño, me gustaría ver en la secuela. No olviden dejar sus comentarios. Saludos!

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Convierten la secuela de Breath of the Wild en un juego de Nintendo 64

Breath of the Wild 64!

Breath of the Wild anunció su secuela en el Nintendo Direct del pasado E32019. Una en la que vemos el despertar de Ganon (o almenos eso creemos) mientras que Zelda y link se quedan atónitos ante la escena. Bueno así nos hemos quedado hoy al ver que este video ha sido recreado como si de una secuela para Nintendo 64 se tratase, ya que respeta las capacidades técnicas del momento.

Su autor “The Regressor” confirma que “no esta desarrollo” pero eso no le quita el mimo con la que ha dotado al video.

No se si sea gracias a las limitaciones técnicas, que hace que el juego se envuelva de una tonalidad mas tétrica y oscura. Pero, no puedo negar que esos contrastes de los personajes en entornos con fondo negro y los sonidos para la ambientación, hacen que el juego se sienta todavía mas maduro que la actual versión que viene de camino a Switch.

¿Que piensan ustedes al respecto? Ya saben que nos pueden dejar sus comentarios en la caja de abajo. Con mucho gusto los leeremos y con contestaremos a la brevedad posible.

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Baldo se anuncia oficialmente en Nintendo Switch

Aquí esta su trailer.

Baldo es un juego de aventura y RPG situado en el mundo de Rodia, tendremos que guiar a nuestro personaje a través de un mundo lleno de acertijos, y que bebe su inspiración de títulos como Zelda y con un inconfundible apartado visual a la altura como el del estudio Ghibli.

Aún sin fecha de salida, esta versión del juego se une a la de Playstation 4, Xbox One y PC.

Nintendo anuncia la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild -E32019-

Vuelve Ganon… otra vez.

Aunque todavía no tiene nombre y se encuentra aún en desarrollo, Nintendo ha cerrado su Nintendo Direct del E32019 por todo lo alto con un juego del que ya se había mencionado anteriormente a pequeñas voces, pero, que no imaginábamos que se tratará directamente de un Breath of the Wild 2.

En el corto video podemos ver a Link y a Zelda caminando hacia lo mas profundo de un calabozo, lugar en el que encuentran al cuerpo de Ganondorf, mismo que a pesar de estar muerto, parece ser que su espíritu aún permanece con mucha fuerza, ya que después de que este despierta, vemos una toma final donde el castillo comienza a flotar.

Aún sin fecha de estreno, esperamos saber mas acerca de este juego en un futuro cercano.

Así luce el castillo de Zelda: Breath of the Wild en Minecraft

Gracias arduo trabajo de 13 personas durante 2 meses.

Minecraft no deja de sorprender a la comunidad de videojugadores, y esto gracias a la capacidad de construir que nos brinda el motor del juego y la clara dedicación y pasión de los jugadores que hacen uso de el. Esta vez la historia se centra en el “Team Kyo” un equipo japones conformados por 13 miembros quienes decidieron de repente un día el ver como luciría el castillo de Zelda restaurado por completo, y es que si han jugado a Breath of the Wild, sabrán que el castillo ha sido destruido por Ganon.

El trabajo final ha sido tan espectacular que la misma Nintendo en Japón decidió subir un video en su canal de Youtube mostrando el resultado, y es que el trabajo final no solo incluye a detalle el exterior del castillo, sino que además decidieron recrear todo el interior por igual.

Tal parece que Minecraft aún seguirá sorprendiendo por un buen tiempo. Tal vez sería buena idea conseguirlo y recrear algún edificio famoso de los videojuegos.

Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey compatibles con Nintendo Labo VR

Dos experiencias totalmente gratuitas.

Con la próxima incursión de Nintendo en la realidad virtual a través de su linea de “Nintendo Labo” llamado Labo VR (lo se, valgame la redundancia) también la gran N, ha aprovechado para hacernos saber que dos de sus mejores juegos: The Legend of Zelda Breath of the Wild y Super Mario Odyssey, tendrán de manera gratuita una actualización para poder disfrutar de esta nueva funcionalidad VR.

La salida del Labo VR Kit esta programa para el 26 de abril, mientras que las actualizaciones de ambos juegos serán el día 25 del mismo mes. ¿Pero que es lo contienen? Por parte de Mario Odyssey serán tres nuevas misiones basadas en los reinos Cap, Seaside y Luncheon, en los cuales tendremos que encargarnos de recolectar monedas y notas musicales.

En cuanto a Breath of the Wild, añadirá un nuevo modo que activara el VR, haciendo que link sobresalga de la pantalla (algo como lo visto en el 3DS) lo mas interesante es que nos permitirá jugar esta aventura de principio a fin.

Zelda Breath of the Wild sin Cel Shading se ve completamente diferente

Un cambio interesante

The Legend of Zelda: Breath of the Wild maneja un peculiar apartado artístico el cual contiene la técnica Cel-Shading, usada para que los polígonos del juego se vea como si fuecen caricaturas, pero en esta ocasión han mostrado un video donde remueven este apartado visual del juego, haciendo que luzca completamente distinto y hasta cierto punto interesante de ver.


Fuente

Además de remover el Cel-Shading el juego corre a 60fps, cosa que ni el WiiU ni Switch pueden lograr, ya que ambas corren a 30fps o casi, sin embargo este video cabe mencionar que utilizan un programa en la PC, que ayuda a emular el juego y poder hacer estos cambios.

Hacen una animación fan de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Será lo mas parecido que podamos ver de un posible anime de la serie.

Siempre se dan las gracias a todos los fans que no solo se limitan a ver sus mas preciados juegos u obras, sino que deciden tomar iniciativa y crear contenido acerca de ello, esta vez siendo una animación de la famosa saga de Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild en la que nos muestra a Link teniendo una batalla con los guardianes de Hyrule.


Animación Fan The Legend of Zelda: Breath of the Wild


Sus responsables son Youyang Kong (encargado de la animación) Sihan Yuan (en la música) y Doudou (en el sonido) además de Qianya Yin quien se ha encargado de darlos a conocer en redes sociales.

Como dibujante que soy, es de reconocer el enorme trabajo que han realizado estas personas, sobre todo por el echo de que son unicamente 3 realizando esta labor, la cual no es nada sencilla, pues la calidad que tiene es excepcional y digna de un estudio profesional.

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Red Dead Redemption 2 vs Zelda Breath of the Wild

Ambos juegos se ven cara a cara en un video donde muestra sus fisicas y mundo.

Red Dead Redemption 2 es el juego de moda, y el que esta presente en las comparaciones de juegos de mundo abierto, y esta vez le toca ser contrincante de The Legend of Zelda Breath of the Wild, juego de Nintendo que impresionó el año pasado por sus fisicas, cuidado y estética cuidada hasta el último detalle. Aunque ambos juegos pertenecen a consolas con distintas capacidades, cabe señalar que Breath of the Wild se mantiene a pie en todo momento.


Red Dead Redemption 2 vs Zelda Breath of the Wild


Tal y como lo comenta ElAnalistaDeBits al inicio del video, no intenta mostrar cual juego tiene mejores gráficos, sino mostrar como es el uso que dan ambos a las fisicas de su mundo, así como los detalles que manejan.

Nuestra opinión es que incluso por el corte de cada uno de los juegos, habrá detalles distintos, por ejemplo al momento de cazar en Breath of the Wild una vez liquidada nuestra presa, esta se transforma en un pedazo de carne, mientras que en Red Dead, vamos hacia ella, le cortamos la piel y la montamos al caballo, mucho cuidado y mimo en esa parte por parte de Rockstar, si sumamos ahora que también ya circula un video donde un rayo mata a un jugador en este juego del salvaje Oeste, se puede decir que en cuestión de detalles es equiparable a la obra maestra de Nintendo.