Evolución de los límites en los mapas de los videojuegos

Así es como a través del tiempo los desarrolladores han usado su ingenio para limitarnos el área por donde podemos jugar.

Explorar es algo que todo buen gamer comparte, ya que esa curiosidad por averiguar que hay mas allá de los limites que los propios desarrolladores ponen en nuestros juegos favoritos nos hace dar ese plus de ir hasta los rincones y confines de cada mapa de mundo abierto en el que estamos. Y es que aunque queramos seguir avanzando, todo tiene un límite, a veces marcado por una simple pared invisible, otras veces por un curioso evento.

Es por eso que en esta noticia de hoy, me gustaría compartir la evolución a través de los años en los límites de los mapas en los videojuegos.

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Como pudimos observar en el video, la pared invisible es uno de los recursos más utilizados por los estudios, sin embargo es el que más feo puede poner esa marca entre lo que podemos pisar y lo que no, sin embargo hay otros muy ingeniosos como en el caso de GTA V que no solo nos tumban el avión en el que vamos, sino que al caer al agua un tiburón espera por nosotros haciendo que nos quede muy claro que seguir avanzando es algo que está estrictamente prohibido.

Después tenemos el caso de Red Dead Redemption 2 en el que cruza el rio es una tarea imposible amenos que se cuente con un mod, el cual nos abre paso a la orilla y poder seguir avanzando, sin embargo el límite del juego también está marcado por una falta de piso que nos hará caer al vacío y morir. Por último, no podía faltar Cyberpunk 2077 y sus incansables bugs que nos demuestran que solo los npc pueden seguir avanzando haciendo de las suyas.

Microsoft Flight Simulator nos muestra los aviones y aeropuertos que nos esperan dentro del juego

Así como los que incluyen la versiónes de lujo y premium.

Microsoft Flight Simulator ya se encuentra a la vuelta de la esquina para su salida en PC y Game Pass. Por tal motivo, Microsoft no ha perdido el tiempo, y si bien hace poco tuvimos la oportunidad de ver un video dedicado a la fauna animal del juego. Ahora, podemos ver dedicado a los aviones y aeropuertos que incluyen cada una de las 3 versiones en las que saldrá este simulador.

Podremos disfrutar de este el 18 de agosto cuando salga para PC y el Xbox Game Pass y les recuerdo que los precios son los siguientes dependiendo de la versión que decidan escoger.

  • Standard Edition: $59.99dls
  • Deluxe Edition: $89.99 (Incluye 5 aviones adicionales y 5 aeropuertos internacionales)
  • Premium Deluxe Edition: $119.99dls (Incluye 10 aviones adicionales y 10 aeropuertos internacionales)

Ah, y casi lo olvidaba, en PC también se podrá conseguir a través de Steam. Así solo nos queda esperar esta fecha y probar de primera mano los cielos de este hermoso mundo.

Xbox también pone el multiplayer gratuito para este fin de semana

The Big Gaming Weekend.

Microsoft no se quiere quedar atrás con el fin de semana gratuito del juego online ya que ha anunciado que desde el viernes 7 de agosto y hasta el próximo domingo 9 de agosto, “no se será necesario” contar con una suscripción a Xbox Live para jugar en línea.

Además, se unen 10 juegos gratis para celebrar este fin de semana.

Como si no fuera poco, han ido un paso mas allá que Sony, añadiendo no solo el servicio online por 3 días, sino que han sumado 10 juegos a la lista que permanecerán gratis para su descarga durante este periodo de 3 días, siendo los siguientes:

  • Call of Duty Modern Warfare (Solo el multiplayer y solo consola)
  • Gears 5 (consola y PC)
  • Black Desert Online (solo consola)
  • Dragon ball FighterZ (solo consola)
  • Monster Hunter World (solo consola)
  • The elder Scrolls Online (solo consola)
  • Borderlands 3 (solo consola)
  • Subnautica (consola y PC)
  • Naruto to Boruto: Shinobi Striker (solo consola)
  • Ark’ Survival Evolved (consola y PC)

Recuerda que estos juegos para quienes no cuentan con ellos permanecerán gratis solo por este fin de semana, de modo que si aún no tienes con alguno es una excelente oportunidad para probarlos. Otra cosa, los juegos ya están habilitados desde ya mismo para su descarga, de esa manera podrán jugar al instante en el momento en que comience el evento de este fin de semana.

Xbox Live ya no figura más en el contráto de servicios

En su lugar llega “Servicios en línea de Xbox”

Lo que ya está cada vez más cantando que los villancicos en diciembre, es que el servicio de “Xbox Live” ese famoso servicio que daría paso al multiplayer online y que nació con la primera Xbox está por sufrir una revisión respecto a lo que ofrece actualmente. Y es que si anteriormente sabíamos que Microsoft eliminó la posibilidad de adquirir el servicio de “Xbox Live gold” por 12 meses de suscripción.

Ahora el famoso servicio cambiará su nombre del mítico “Xbox Live” a “Xbox Online Services” (Servicios en Línea de Xbox) lo que nos lleva a muchos a especular acerca de que Microsoft estaría por cambiar la manera en la que dirige su servicio multiplayer online una vez llegada la próxima Xbox Series X.

Esta información llega de parte del usuario de Twitter Wario64 en la añade un fragmento de los nuevos términos y condiciones donde citan el nuevo nombre del servicio.

En la sección de Xbox y a través de los Términos, hemos actualizado el encabezado de Xbox, cambiado Xbox Live a Xbox Online Service, y referirnos a las consolas Xbox, más que a las consolas Xbox One y Xbox 360

Ese es el texto que se puede leer en los nuevos términos y condiciones, siendo más exactos en el punto 6 de este mismo. Aunque este cambio en los términos pudiera ser en un inicio para una mayor y más sencilla referencia a las consolas de Microsoft. Lo cierto es que también pudiera estár preparando el camino para que Series X se convierta en la consola definitiva para los usuarios de Xbox.

De manera que todas las anteriores generaciones de consolas estarían completamente unificadas en una sola y que a la postrer, funga como un trampolin para un único ecosistema de juegos como lo son el Game Pass y el xCloud.

Hablemos de los juegos exclusivos – El Café con Exchicharito

Y cuando un exclusivo se convierte en exclusivo de todos.

Justo ayer me paseaba alegremente por Facebook (de esas pocas veces que tengo tiempo de hacerlo) y me topé con la siguiente imágen

A la imágen le acompañaba el texto: “Ah pero Xbox no tiene exclusivas jajaja” y me llevó a pensar en lo siguiente… y ¿Realmente las tiene?


En esta ocasión mi publico hermoso, me gustaría platicar calmadamente acerca de las “exclusivas en los videojuegos“, esos videojuegos que llegan a determinada consola y que si los queremos jugar la única forma de hacerlo es adquiriendo la dichosa consola en cuestión, pero ¿Hasta dónde le podemos llamar a un juego como exclusivo? y es que regresando a la imagen de arriba, el comentario hace sentido a que Xbox tendrá todos esos exclusivos que vemos en ella.

Pero sin ir más lejos sabemos que a día de hoy lamentablemente Microsoft se quedó sin exclusivas ya que su saga insignia “Haloha terminado aterrizando en PC, y esto no quiere decir que precisamente sea algo malo, sino que simplemente refleja una situación actual en el que la industria del videojuego necesita expandir mas sus horizontes para poder obtener mas beneficios del desarrollo de sus juegos.

Microsoft ha trabajado arduamente en lograr un ecosistema entre sus consolas Xbox y el PC (si esa plataforma que tánto odian quienes juegan en consola) y esto porque Xbox One no está vendiendo lo suficiente como para hacer rentable los juegos. De ahí el porque de exclusivas como “Cuphead” o “Super Lucky Tales” no solo dieron el brinco al Game Pass y Nintendo Switch, sino que ahora terminarán llegando a la casa de su acérrimo rival el “Playstation 4“.

Este último tampoco se salva, ya que aunque no está muy clara la situación real del por qué decidieron llevar un juego que vendió muy bien en su consola “Horizon Zero Dawn” a PC, muchos fans de Playstation han levantado sus antenas en señal de alarma pues se sienten traicionados que una grán exclusiva de la consola termine en una plataforma que también es muy odiada por esta comunidad.

Death Stranding” es otro juego que se manejó como muy “exclusivo de PS4” y al final terminó llegando a PC, almenos ahora sabemos que Kojima comentó que el juego se pensó desde un inicio ser concebido en PC, aunque no quita que quienes compraron el juego en Playstation 4 no se arrepientan de ver como luce ahora en esta versión mejorada.


Mi punto es que mas que nunca deberíamos entender que un exclusivo tarde o temprano terminará llegando a otra plataforma y que las exclusivas cada vez mas se convierten en “exclusivas temporales” (Final Fantasy VII Remake cof cof). Esto debería llevar a las compañías a informar a sus compradores desde un inicio y ser claras con el consumidor por que hay gente que se consigue una consola por el simple hecho de jugar a un solo juego.

Quizás todo esto sea o no parte de la misma estrategia de marketing, pero también nosotros como jugadores deberíamos de pensar un poco más a la hora de comprar un juego que venga pintado como “exclusivo” evaluando si viene departe de un estudio indie, una third-party o si de plano es de un estudio directo de la compañia de la consola de nuestra preferencia.


Para terminar, nunca puedo hablar de la palabra exclusivo y no hacer burla a “Resident Evil 4” el juego más exclusivo de la historia y que le vimos versiones a casi todas las consolas que existen a la fecha.

Resident Evil 4 GIF - Find & Share on GIPHY

Xbox Series X nos muestra que su arquitectura también es veloz en su nuevo trailer

Las prestaciones de Velocity se muestran en video.

Hemos escuchado mucho de las prestaciones del SDD del nuevo Playstation 5, y no mucho de lo que Microsoft puede hacer con su nuevo sistema “Xbox Series X”, pero eso cambia el día de hoy ya que los de Redmond mostraron un trailer donde hablan un poco más de las entrañas de su próxima consola.

Sin entrar en tanto tecnicismo, las propiedades que recalcan, es una velicidad 40 veces mayor que el Xbox One, software que prioriza el API para una latencia ultra baja, hardware dedicado a la descompresión para maximizar el desempeño de la CPU, texturas on-demand para mejorar tiempos de carga o eliminarlos practicamente.

En sí toda una maravilla que además de apostar por componentes de gama alta, toda la consola está pensada para trabajar como una sola unidad sacando el mayor provecho de la misma.

A falta de E32020, Microsoft hará su propio evento digital

Ubisoft se plantea lo mismo.

La noticia del día de hoy, sin duda es la lamentable cancelación del E32020, uno de los eventos de videojuegos mas importantes del año. Pero, el hecho de que se haya cancelado, no impide que las empresas busquen otras alternativas para mostrar sus novedades. En el caso de Microsoft, se plantean un evento digital para celebrar la siguiente generación.

El E3 ha sido un evento muy importante para equipo Xbox. Dada la decisión, este año celebraremos la siguiente generación con nuestra comunidad de Xbox y todos aquellos que aman jugar vía un evento digital de Xbox. Detalles conforme se vaya acercando la fecha.

Phil Spencer

De esta forma el jefe de la división de Xbox “Phil Spencer” adelanta que no piensan quedarse sin mostrarnos sus novedades y se unirán a los eventos digitales tipo “Direct” como lo inició Nintendo en su momento y que otras empresas como Sony se le sumaron con el tiempo.

Ubisoft por el mismo camino.

Por otro lado el gigante francés “Ubisoft” no se quiere quedar atrás con esta nueva manera de presentar sus planes y novedades para este año, y por medio de un comunicado expresa sus intenciones.

La salud y el bienestar de nuestros equipos, jugadores y socios es nuestra máxima prioridad. Por eso aunque estamos decepcionados, apoyamos completamente la decisión tomada por la ESA de cancelar el E32020. E3 es y seguirá siendo el momento donde venimos juntos como una comunidad y compartimos nuestro amor por los juegos.

Estamos explorando otras opciones de experiencias digitales que nos permitan compartir todas las emocionantes noticias que tenemos preparadas, manténganse en contacto para mas información!

Ubisoft

Tal vez si más empresas se interesan por estos “shows digitales” el E32020 si termine llevándose a cabo como ellos mismos lo mencionan “De una manera digital” ya que el comunicado, comentan que están explorando esa posibilidad. De ser así sería algo bueno, porque después de todo, este show lleva con nosotros cada año desde 1996 y la verdad es que no quiero que se pierda la costumbre.

Millenials vs Generación Z: Unos se van por Playstation y otros por la Xbox

Hay tiro, hay tiro.

Uno de los trabajos de las agencias de mercadotecnia, es el de saber los gustos y preferencias de las personas o grupos de personas a la hora de consumir productos, ya que entre mejor conozcas a tu publico, mejores servicios podrás ofrecerles, y por ende, tenerles mas contentos.

Justo una tarea de estas, es la que se ha tomado la agencia MLBM, la de investigar durante un periodo de 10 años la manera en la que las personas compran en base a sus gustos. Y el descubrimiento es un tanto peculiar, ya que ahora sabemos que la generación de los Millenials tiene una afinidad mayor hacia el Playstation, mientras que la generación Z se decanta por una Xbox.

En cuestión de fechas hablamos que los Millenials nacieron entre (19811996) y la generación Z entre (19952012). Además de conocer el gusto por las consolas, este estudio al que llamaron “Estudio de la Intimidad de Marca” también logró hacer un top 10 de las marcas mas consumidas por los Millenials.

  • Playstation
  • Amazon
  • Target
  • Disney
  • Ford
  • Jeep
  • Apple
  • YouTube
  • Xbox
  • Nintendo

Algo interesante de saber es que muchas veces es normal afianzarse con una marca cuando le vemos nacer y que esta llega en nuestra infancia juventud. En mi caso ocurrió primero con Nintendo (NES) durante mi infancia y luego con Playstation (PSONE). La primera se hizo favorita por el hecho de que en mi familia era la consola que jugábamos todos y después la segunda porque fue la elección que yo pude tener por mi cuenta.

Imagino que justo eso es lo que pasa con la generación Z, les tocó ver el nacimiento de Xbox en su infancia, y ahora son los recuerdos que guardan de su niñez.

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No, ni Sony ni Nintendo son nuestros competidores – Phil Spencer

Así lo deja en claro el jefazo de Xbox.

Últimamente el modelo de negocio de Microsoft con Xbox pareciera que lejos de vender consolas, es mas bien uno de atraer suscriptores a su red o ecosistema de servicios del “Game Pass”. Tanto así que actualmente “Phil Spencer” jefe de la división Xbox deja en claro que sus actuales competidores no son ni Sony ni Nintendo.

¿Google y Amazon?

El gaming convencional pareciera ya no figurar en la mesa de los de Redmond. Es por eso que mencionan que Sony y Nintendo no figuran como competidores para los futuros años que están por venir. Mas bien se centran en los servicios que están logrando Google y Amazon, sobre todo el de llevar sus juegos a millones de personas alrededor del mundo, esto a través de los servicios de la nube.

Cuando se habla de Nintendo y Sony, tenemos un montón de respeto hacia ellos, pero vemos a Amazon y Google como nuestros principales competidores en el futuro. No es por desmerecer a Nintendo y Sony, pero las compañías de videojuegos tradicionales están de alguna forma fuera de esa posición. Imagino que podrían intentar recrear Azure, pero hemos invertido toneladas de millones en la nube durante estos años.

Phil Spencer

Teniendo estas declaraciones en mente. Ya no suena descabellado que en los próximos años veamos servicios como el project XCloud corriendo en una Playstation 5 o una Nintendo Switch, ya que pareciera que Microsoft está buscando mas el atraer suscriptores y ganar en base a rentas mensuales que en ventas de consolas.

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La nueva Xbox Series X, se llama simplemente Xbox

¿Y entonces para que el Series X?

Desde que Microsoft la lío con Xbox One después del 360, ha sido objeto de burlas de muchos usuarios por esa creatividad que se les nota a la hora de poner nombres. Después nos llega el salto de la media generación con Xbox One X y ahora una generación mas con “Xbox Series X” siendo una vez mas centro de las burlas por lo complicado que resultará ahora el nombrar y diferenciar a estas consolas, pero, ¿Sabías que la nueva Xbox One Series X, simplemente se llama Xbox?

Un reebot a la franquicia.

Con este nombre en mente, Microsoft ha querido darle mas bien un reinicio (reebot) a su franquicia Xbox. Algo que a mi parecer no me queda muy claro, pues su publico ya esta muy bien identificado. Por lo tanto, “Xboxes simplemente el nombre de la consola. Y la “Series X” es lo que muchos veníamos anticipando… Un modelo de esta, por lo tanto para la siguiente generación de consolas, podemos esperar algo similar a la actual: Un modelo para entusiastas de lo gráficos, un modelo base y otros que tal vez siga optando por el formato digital.

Ahora solo nos toca esperar que más tiene Microsoft por contar. Si cuantos modelos habrá disponibles al inicio de la siguiente generación, precios y características. De momento nos queda esperar.

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