FIFA Ultimate Team suma un ingreso de 6000 millones de dólares desde el 2015

EA se topó con la gallina de los huevos de oro.

El modo de “Ultimate Team” en el que los jugadores tienen que abrir sobres para descubrir a los mejores jugadores y así formar un equipo de ensueño que les permita competir contra jugadores online, ha logrado que FIFA se convierta en uno (sino es que el único) juego más rentable para EA. Y es que con el último informe financiero de la compañía habla sobre las ganancias que este modo ha logrado en los 6 años que lleva desde su aparición en el año 2015 y es completamente de locos…6000 millones de dólares netos.

A pesar de las controversias, un modo de juego cada vez más aceptado por los jugadores.

Y es que a pesar de que ha sido un modo que ha sido objeto de controversias por la cantidad de dinero que los jugadores gastan dentro del mismo, las ganancias no han ido mas que en crecimiento años tras año como lo muestra la siguiente tabla:

  • 2020: 1.490 millones de dólares
  • 2019: 1.370 millones de dólares
  • 2018: 1.180 millones de dólares
  • 2017: 775 millones de dólares
  • 2016: 660 millones de dólares
  • 2015: 587 millones de dólares

Triplicado por completo desde sus inicios a día de hoy, las ganancias generadas por año, motivo que ha llevado a EA a añadir en un futuro un sistema de restricciones a los jugadores para que lleven un conteo de gastos y compras en este modo de juego, además de las habituales advertencias en las cajas del juego para que los padres de familia estén consientes de que hay micro transacciones que requieren de dinero real.

Desde mi punto de vista, estoy en contra de este tipo de transacciones dentro de un juego, sin embargo, sabemos que no todas las personas tienen el mismo tiempo para lograr generar el dinero que hay dentro del juego, por lo que optar por la vía rápida a expensas de gastar, se ha convertido cada vez en algo mas habitual entre la comunidad de jugadores de hoy en día.

Microsoft presenta el refri de la Xbox Series X

El meme es real y se ha aceptado de la mejor manera.

Al parecer en Microsoft se han puesto las pilas en torno a esta nueva generación, pues no solo llevan unos pasos adelante sobre Sony en la consola, juegos y servicios, sino que también han tomado el meme del refrigerador de la mejor manera.

Y es que si bien recordamos, cuando recién mostraron la nueva Xbox Series X, en Internet se comenzó a hacer burla del simplista diseño con el que cuenta la consola, a la cual se le comparó con la forma de un refrigerador.

Este sería el famoso meme que daría vida al “Xbox Series X Fridge” al que tanta burla harían los fans de las consolas rivales. Sin embargo, en Microsoft han abrazo el meme con humor que decidieron hacerlo realidad. Y aunque algunos “youtubers” ya lo habían presentado gracias a que se los mandaron. Lo cierto es que hoy mismo Microsoft ha decidido hacer la presentación oficial.

Mira que a estas alturas no estaría mal que si se termine comercializando, ya que el diseño a mi gusto está muy bonito, además de presentar esos colores en verde que lo llenan de vida. Sin dudas una buena manera de aceptar el humor de hoy en día que prevalece en Internet, y que además le dan la vuelta a la tuerca y consiguen una mayor aceptación y publicidad a su favor.

Playstation 5 y Series X no son lo que esperaba…no almenos en un inicio

Eh aquí algunos motivos del porqué considero que ambas consolas no deberían de haber salido aún.

Advertencia…antes de iniciar, quiero dejar en claro que esto solo es mi punto de vista. Por lo tanto, la opinión es mía y solo mía, al igual que no busco ofender a nadie y respeto los puntos de todos ustedes. Ahora si, a iniciar.

Ya estamos a casi nada de que la próxima generación de consolas salga a la venta y con ello comience una nueva lucha por definir cuál será la mejor. Que si la Xbox Series X, que si la Playstation 5, ya sea por prestaciones de cada una, servicios, juegos o marketing. Tanto la Serie X como la PS5 tienen algo que ofrecernos. Pero, ¿No sienten que esta próxima generación, se ha adelantado a su salida?

Y es que tengo unos cuantos puntos que me gustaría compartir, en los que expongo porque a mi gusto ambas consolas se están adelantando a su salida.

Adelantadas a su tiempo

Y no en la super tecnología que poseen ambas, sino a los tiempos que estamos viviendo. De hecho, se nota que Sony piensa igual, motivo por el cuál no hemos visto una buena campaña de marketing con la Playstation 5. Y es que a Playstation 4 le ha ido tan bien que estar pensando en sacar una nueva consola en este 2020 y con la crisis económica y de pandemia actuales, no era la mejor de las apuestas.

Sin embargo, si vemos el lado de Microsoft es lo opuesto con su estrategia de Xbox One y X, ya que desde hace un par de años dejaron de dar números de ventas (los cuales se rumorean andan en unas 47 millones de consolas vendidas) incluso ya muy por debajo de Nintendo Switch. Motivo que ha llevado a los de Redmond enfocarse en adelantar la Series X y S.

Y aunque piensen, ya pasaron 7 años desde salida de Playstation 4 y Xbox One, en teoría los modelos de Pro y X les seguirían dando un empujón de vida adicional a ambas.Por lo que de pronto querer cambiar de generación se ve más como una necesidad de rescatar un barco que se hunde por parte de una compañía y un “si tu lo haces yo también” por parte de la otra, lo que nos lleva al siguiente punto.

Humo innecesario con su tecnología

Lo sé, está de moda el maldito 4K a 800fps con ray tracing activado (sarcasmo) y es que algo que realmente no me ha gustado de ambas compañías y sus nuevas consolas es el estar hablando tanto de los famosos 4K, 60 o 120fps y el ray tracing todo el tiempo. Haciéndole pensar al usuario final que todos sus juegos estarán corriendo a estas resoluciones con el citado ray tracing y los fps a tope, cuando sabemos de antemano que no será así.

Y llámenme PCerdo si así lo desean, pero un usuario que está impuesto a jugar en PC y querer estar mas o menos al día con la tecnología de su equipo sabe que el “humoque están vendiendo las compañías es enorme! Por un lado de risa pensar que los 12tlopfs serán suficientes para correr todo a tope y que un SSD es la clave que ocupábamos todos para aumentar desempeño, fps y potencia en nuestros equipos.

y es que todavía ni salen y las compañías con los primeros juegos de la siguiente generación ya están dando las múltiples opciones para disfrutar de sus juegos: que si modo resolución, que si modo desempeño, que si modo ray tracing. Lo que hace en quedar al descubierto una vez más las promesas incumplidas tanto de Sony como Microsoft. ¿Y que pasa con los juegos? Próximo punto.

Refritos de inicio y retrocompatibilidad forzada.

Se entiende que el inicio de cada generación los juegos suelen escasear, algo que ambas compañías parece que ya solucionaron. Pero con truco, ya que de entrada se están enfocando mucho en lo mejor que correrán los juegos de la actual y pasada generación en la nueva! Rayos, se que la retrocompatibilidad es buena, pero si estás sacando una nueva consola mejor pon tus ojos en el futuro y no en el pasado.

Después de todo, no están a precio de regalo, y a mi no me gustaría comprar una Series X o un Playstation 5 para volver a jugar a los juegos que ya jugué en su momento, solo por el hecho de que ahora si podrán sostener los 60fps o bien, podrán correr a 4K nativos. Si a esto le sumamos que ya vienen unos cuántos remakes o remasters, nos damos cuenta que hasta los juegos se están viendo forzados a salir para la nueva generación, y nos da una mejor perspectiva que los comenzaríamos a ver a partir del 2021 y no en este 2020.

Comentario final.

Una vez más quiero enfatizar que es solo mi punto de vista, y es que viendo las maravillas de juegos y gráficos que aún se mantienen vigentes en la Playstation 4 y Xbox One, así como los juegazos que llegaron en este año, se ve que fácil pudieron haber aguantado un año más y haber preparado mejor sus consolas, y entregar así un equipo mucho más completo a sus clientes. Saludos!

Halo Infinite se retraza al 2021

El Jefe Maestro se pierde el lanzamiento de Series X.

A pesar de que hoy mismo Microsoft nos sorprendió con la noticia de que Xbox Series X saldrá en noviembre del 2020 en todo el mundo. 343 industries también hizo lo propio, aunque en esta ocasión, la noticia por parte de ellos no es buena ya que anunciaron a través de su cuenta de twitter que Halo Infinite será retrazado hasta el 2021.

Hoy les queremos compartir una actualización importante sobre el desarrollo de Halo Infinite. Hemos tomado la difícil decisión de cambiar la fecha de salida al 2021 para asegurar que el equipo tenga el tiempo de entregar la experiencia del juego de Halo que comparta nuestra visión.

La decisión de cambiar la fecha de lanzamiento es el resultado de múltiples factores que han contribuido a los retos del desarrollo, incluyendo los actuales impactos que nos están afectando a todos por el COVID-19 .

Queremos reconocer el trabajo duro de nuestro equipo en 343 Industries, quienes han permanecido comprometidos haciendo un gran juego y encontrado soluciones a los retos del desarrollo. Por lo tanto, no es sustentable para el bienestar de nuestro equipo o para el éxito general del juego el lanzarse en esta temporada navideña.

Sabemos que esto será decepcionante para muchos de ustedes y nosotros compartimos ese sentimiento. La pasión y el apoyo que ha mostrado la comunidad durante los años ha sido increíble e inspiradora. No queríamos otra cosa más que jugar el juego con la comunidad en esta temporada navideña.

El tiempo extra nos permitirá terminar el trabajo crítico necesario para entregar a nuestros fans el juego de Halo mas ambicioso en cuanto a calidad que puedan esperar.

Gracias por su apoyo y entendimiento.

Chris Lee Jefe de estudio Halo Infinite

Halo Infinite supondría para Xbox Series X un potente lanzamiento que le acompañaría a la consola para el día uno de su salida. Sin embargo después de mostrar la demo de 10 minutos durante el Xbox Series X Showcase, muchos fans quedaron decepcionados por la calidad del apartado gráfico. Y es que aunque se argumentó que el juego corría en una build temprana del mismo, lo cierto es que los errores con los que cuenta no podrían terminar siendo arreglados de la mejor manera para finales de año.

La verdad es que si es duro para quienes se harán con una Xbox Series X de lanzamiento, pero también si realmente son fans de la saga de Halo, lo más sabio será esperar a que 343 Industries pueda entregar esa experiencia que si demuestre de lo que la próxima generación de consolas es capaz de ofrecer.

Xbox Series X se lanzará en Noviembre del 2020

El precio sigue siendo un misterio.

Microsoft vuelve a mover sus fichas primero que Sony y nos revela el mes en el que se estará estrenando su próxima consola “Xbox Series X” y ha sido el mes de noviembre de este 2020 como el elegido para recibir a esta nueva y poderosa integrante de la familia Xbox.

Aunque un título muy esperado por los fans de Microsoft no podrá formar parte del lanzamiento de la consola, sabemos que Microsoft está preparando 50 juegos bajo el sello de “optimizado para Series X” por lo que quienes opten por conseguir la consola este mismo año, seguro no tendrán problema alguno para jugar en ella.

Lo que si es algo lamentable es no conocer el rpecio de la consola a estas alturas, pero seguro en el próximo evento programado lo terminaremos sabiendo.

Se confirma la existencia del Xbox Series S gracias al empaque de un control

La filtración de este empaque confirma lo que sabíamos desde hace tiempo.

Nuevamente la existencia de un segundo modelo para la nueva generación de Xbox se hace presente. Y es que desde hace tiempo se sabían de los rumores de una segunda consola menos potente que la “Series X” y que un inicio se le refería como “LockHart” y poco despues como “Series S“.

Aunque Microsoft no se ha pronunciado al respecto, hoy gracias a una filtración de un usuario de Twitter (Zak S), quien comenta que adquirío este control desde el sitio web “offerup.com” muestra las fotos que se ven a continuación, dejando así en existencia este segundo modelo, gracias a que en el empaque dice que funciona para Series X/S.

Y aunque sabemos que hay muchos fakes por la Internet, el sitio especializado “The Verge” se ha dado la tarea de investigar y reconocer que este control, fotos y video son completamente reales y no tienen truco.

Vaya lío en el que se mete Microsoft, o más bien la persona que logró hacerse con el control y ponerlo en venta por Internet, lo que quiere decir que si alguien se pudo hacer con la compra de ese control eso quiere decir, que deberá haber otros controle más corriendo libres por ahí.

Gabe Newell dice que prefiere la Xbox Series X que una Playstation 5

Porque es mejor!

El jefazo de Valve “Gabe Newell” ha dado a conocer cuál será su consola favorita de próxima generación gracias a una entrevista que sostuvo durante el programa Neozelandés “The Project“.

Y es que uno de los comentaristas le comenta que en estas navidades saldrán Xbox Series X y Playstation 5, lo que lleva preguntarle que cuál es mejor, a lo que sin parpadear el buen de Newell responde que Xbox. Sin embargo al querer saber el por qué, este mismo contesta: Porque es mejor.

Para ver directamente la parte donde se mencionan las consolas en la entrevista, puedes adelantar el video al minuto: 3:08.

Decisión pura la que mostró Gabe, que sin titubear dijo simplemente cuál será su consola favorita de prózima generación. ¿Será que es la que más se parece al PC? o tal véz porque ¿Es la que mas poder tiene? no lo sé, pero seguro la que escoga o ustedes decidan escoger podrán disfrutar de grandes juegazos.

The Medium presenta los requisitos mínimos y recomendados para jugar en PC

¿Estarán nuestras PC Gaming a la altura de la next-gen?

Uno de los juegos a los que más ganas le traigo de probar de la siguiente generación es nada mas y nada menos que “The Medium” juego del estudio Bloober Team y que llegará tanto para la Xbox Series X como para el Xbox Game Pass en PC.

Por lo tanto, para ir viendo si nuestros PC Gaming tendrán que pasar por una rigurosa actualización, han quedado al descubierto cuáles serán los requisitos mínimos, medios y recomendados para disfrutar de esta obra de terror psicológico al mas puro estilo de Silent Hill.

Requisitos Mínimos

  • Sistema operativo: Windows 10 (64bit version only)
  • CPU: Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen™ 5 2500X
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce® GTX 1060 6GB / AMD Radeon™ R9 390X (o equivalente con 4 GB VRAM)
  • DirectX: 11
  • Espacio en disco: 30 GB (recomendable SSD)
  • Sonido: compatible con DirectX

Requisitos Medios

  • Sistema operativo: Windows 10 (64bit)
  • CPU: Intel® Core™ i5-9600 / AMD Ryzen™ 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce® RTX 2070/ AMD Radeon™ 5700XT
  • DirectX: 11
  • Espacio en disco: 30 GB (recomendable SSD)
  • Sonido: compatible con DirectX

Requisitos Recomendados

  • Sistema operativo: Windows 10 (64bit)
  • CPU: Intel® Core™ i5-9600 / AMD Ryzen™ 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce® RTX 2080
  • DirectX: 12
  • Espacio en disco: 30 GB (recomendable SSD)
  • Sonido: compatible con DirectX

Ojo, en todos los requisitos se recomienda utilizar audifonos para una mejor experiencia de audio, así como el uso de una unidad SSD. Me llama un poco la atención que en los requisitos mínimos pidan un Ryzen 5 2500X y después en los medios y recomendados un Ryzen 7 3700X, dejan al Ryzen 7 y 9 de segunda generación afuera cuando en realidad son procesadores poténtes.

Así como también una RTX 2070 a la hora de jugar en requisitos mínimos, y dejando una RTX 2080 para poder jugar en recomendados. Ahora sé porque decían que la próxima generación de consolas muchos jugadores iban a optar por una consola.

Y no es precisamente por el poder gráfico del que disponen sino porque reunir esos requisitos en PC estamos hablando de gastar unos $1200-1500 dolares contra los aproximadamente $400-500 dolares que terminarán costando Series X y Playstation 5.

The Medium presenta su trailer de realidad dual

Toda historia tiene dos lados.

The Medium es uno de los juegos que más interés me ha despertado desde que Xbox comenzó a mostrarnos los juegos para la “Series X” y es que este juego se ve que bebe de la saga de Silent Hill en cuanto a ambientación se refiere. Y en este nuevo trailer con gameplay nos muestra la “realidad dual” dos mundos que se desplegarán al mismo tiempo y en el que tendrémos que resolver acertijos para salir avantes de ellos.

Interesante el apartado de jugar a dos mundos al mismo tiempo, sobre todo porque no puedo negar recordar a Silent Hill con esa ambientación, además de que el juego cuenta con la música de Akira Yamaoka.

The Medium esta siendo desarrollado por Bloober Team y llegará a Xbox Series X y PC en las navidades del 2020.

Halo Infinite será como una plataforma para los próximos juegos de la saga

No habrá Halo Infinite 2.

Ahora entiendo mejor por donde van las aguas con esta nueva entrega de “Halo Infinite” y el por qué se siente como si fuera un reebot o una especie de reinicio. Y es que desde el sitio de noticias IGN en entrevista con Chris Lee jefe del estudio 343 industries, revelan que lejos de convertirse en la séptima entrega, Halo Infinite será más como una plataforma para dar vida a las próximas entregas del juego por almenos unos 10 años mas.

Halo Infinite es el inicio de nuestra plataforma para el futuro. Querémos que Infinite crezca con el tiempo, en vez de ir enumerando entregas y tener toda esa segmentación que siempre hemos tenido. Es acerca de crear a Halo Ifninite como el inicio de los próximos 10 años de Halo y después construir eso con nuestros fans y comunidad.

Chris Lee

Interesante que en esta ocasión se busque incrementar la historia de un mismo juego y expandirla, lejos de ir añadiendo números junto al nombre del título. Una decisión que si aplaudo porque hará las cosas más interesantes para esta nueva generación de jugadores, así como los fans de hueso colorado.

No es claro si le juego fungirá como servicio tipo Destiny por citar un nombre, o si toda la historia que llegue después irá bajo el manto de Infinite. Lo que si sé es que será interesante verlo.