Mortal Kombat 11: Aftermath revealed

Main Story expanded, new characters and Friendships!

Yesterday, Warner Bros Games and NetherRealm shared a brief teaser about the upcoming new content of the critically acclaimed Mortal Kombat 11. Today we have the full trailer and we’re surprised with it’s content, because we have more than we could had ask for: new main story expansion, new characters and friendships included.

Liu Kang questioning himself where are his eyes.

Robocop as the icing on the cake.

It’s worth to mention that friendships were absent from the series since the 1997 Mortal Kombat Trilogy, so after 20 years we will be able of no to finish in a grotesque way our opponents. Also what I could call “the icing on the cake” is the addition of Robocop to the fighter roster, because those old school players like me, are going to be able to recreate one of the mighty’s 90’s clash “Robocop vs Terminator“.

All the new content will be available on May 26 for Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC and Google Stadia.

Doom Eternal nos permitirá personalizar al Doom Slayer

Incluso vestirle de unicornio.

Doom Eternal ya está próximo a salir y con el llegará todo un festín de gore, disparos y demonios en primera persona. Pero, como es bien conocido, hasta el mas malote tiene su lado tierno, y el Doom Slayer lo demuestra en este nuevo trailer en el que Bethesda nos recuerda que podremos personalizar a nuestro personaje y vestirle incluso de de unicornio.

En el trailer podemos ver varios skins en el que se muestra uno en su versión de antaño, el cual para ser honesto le queda muy bien. Sin embargo el que hace énfasis es el de DOOMicorn, skin que se podrá obtener junto a otras mas en el momento en que los usuarios decidan unir su cuenta de Bethesda y Twitch prime.

De mi parte les diría “paso” esa clase de skins no son de mi gusto, pero algo que si me gusta es el hecho de poder personalizar a nuestro personaje no solo para el modo multiplayer, sino que también en el modo campaña.

Ahora se imaginan que Bethesda vaya un paso mas allá y colabore con las compañías de consolas? Ver una skin de Master Chief, Samus o de Hellgans. Sería toda una pasada.

Doom Eternal esta destinado para llegar a Playstation 4, Xbox One, PC y Stadia el 20 de marzo, posteriormente mas tarde en Nintendo Switch.

Marvel’s Avengers presenta 18 minutos de Gameplay

Ahora si en glorioso HD.

Square Enix finalmente hace publica la demo de uno de sus mas grandes proyectos “Marvel’s Avengers” juego que finalmente nos muestra su gameplay del prologo y nos propone una historia que busca estar a la altura de la franquicia.

Aunque se trata del mismo gameplay filtrado de la San Diego Comic-con, verlo esta vez en alta definición y con el angulo apropiado, nos da una mejor perspectiva de lo que podemos esperar cuando salga.

Eso si, aunque los gráficos lucen impresionantes, hay momentos en el juego donde se siente lento (Thor y Iron Man) por ejemplo, además de que a pesar de ser héroes con gran fuerza, requieren de muchos golpes para terminar con sus enemigos. Al parecer tendremos que esperar a su salida para dar el veredicto final siendo el día 15 de mayo del 2020 en Playstation 4, Xbox One, PC y Stadia.

Watch Dogs Legion te dice que si podrás controlar a quien tu quieras en un nuevo trailer

Cuidado! algunos se mueren de manera aleatoria.

La tercera entrega de la saga Watch Dogs, “Watch Dogs Legion” nos confirma en un nuevo trailer que en este juego podremos reclutar a quien queramos sin importar la edad, mientras pueda moverse bienvenido sea a la Legion.

Lo que importará son las habilidades con las que cuenta cada uno de los ciudadanos con los que cruzaremos camino en esta Londres post Brexit. Por lo que no importa si nuestro personaje se trata de un joven con habilidades de pelea, un bebedor sin control o un amable anciano que pasea por el parque.

Además de lo visto, el juego también se apunta para el servicio de streaming de Google, “Google Stadia” el cual junto a Playstation 4, Xbox One y PC, podremos jugarlo el día 6 de marzo.

Gods and Monsters es Assassin’s Creed Odyssey pero con esteroides

Gracias a la libertad que el estudio tiene sobre lo elementos de la mitología Griega.

Cuando Ubisoft creó Assassin’s Creed Odyssey, el equipo trató de recrear la historia griega lo mas posible apegada a la realidad, sin embargo se puede notar la libertad creativa que tuvieron pues si bien sabemos, en el juego podemos pelear contra Medusa, el Minotauro y una que otra bestia mitológica. Después esta Gods and Monsters, el resultado de un equipo que estudió esta historia durante años y decide tirarla por la borda para traernos toda clase de locas criaturas de la antigua Grecia.

Un juego sin limites marcados por la historia.

Durante una entrevista con “Jonathan Dumont” Director Creativo de Gods and Monsters en el blog de Ubisoft, comentó lo genial que era explorar un escenario como el que hicieron en Assassin’s Creed Odyssey.

Realmente hicimos una conexión con los aspectos mitológicos de la antigua Grecia. Los dioses, los monstruos, las leyendas, los mitos son todos geniales.

Jonathan Dumont

Además el director del juego, comenta como el crear un juego como Assassin’s Creed limita la libertad que puedes añadir al juego. Por lo que comenzaron a pensar la posibilidad de crear algo 100% mitológico.

Gods and Monsters un juego donde luchas por aire y tierra.

Al igual que Odyssey, Gods and Monsters también se basa en un mundo abierto, pero uno lleno de monstruos descontrolados como: Harpías y cíclopes. Aunque comenta que aún no muestran nada de gameplay, describe que el ritmo de pelea es rápido, y que se lleva a cabo tanto en el suelo como el aire.

Odyssey tenía un montón de habilidades especiales, para este juego (Gods and Monsters), todas esas habilidades llegan con esteroides. Harán un gran daño a los enemigos cuando las acciones, comenta el Dumont.

Gods and Monsters se lanzará en febrero 25 del 2020 para Playstation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch y Google Stadia.

Fuente

Marvel’s Avengers, Square Enix sabía que tenia un gran reto por delante y salio avante -E32019-

Aunque ya estamos impuestos a ver las conocidas caras de nuestros actores favoritos.

El día de ayer los reflectores de esta bonita industria se pusieron encima de la conferencia de Square Enix, pues si bien sabemos, estos cuentan con una de las franquicias que Disney guarda con mucho celo, sin embargo “Marvel’s Avengers” pueda que con lo mostrado en su trailer no sea el juego definitivo de los vengadores, pero almenos si es el que necesitamos ahora mismo.

El juego nos sitúa en un mundo que no quiere a estos Vengadores, ya que los culpan de la catástrofe en San Francisco, luego de que la el Helicarrier que este grupo utilizara como cuartel explotara de manera misteriosa, este incidente nos lleva a lo que podría ser seguro la muerte del Capitán América, y con un grupo de Vengadores disueltos y prófugos.

Sin embargo una nueva amenaza hará que estos super héroes se unan una vez mas para reunir a los héroes mas sorprendentes del planeta.

STADIA: Funcionará solo en dispositivos de Google y se requieren 25mb de velocidad como mínimo.

Cada vez hay mas Google encerrado, perdón, gato encerrado.

Ayer les comentábamos lo que sabíamos y no del nuevo servicio de Streaming de videojuegos “STADIA de Google” y aunque en la conferencia se habló de poder jugar en tus dispositivos favoritos, al parecer no será así del todo, pues se confirma que para hacer uso del servicio se requiere que los televisores cuenten con Chromecast, que el Smartphone sea un Pixel de Google, en cuanto a tablets y PC deben tener instalados Google Chrome.

25mb de velocidad como mínimo.

Además para poder jugar a 1080p y 60fps tendremos que contar con una conexión estable con un ancho de banda mínimo de 25mb, esto para poder ofrecer una calidad lo mas posible 1 a 1, al momento de hacer el streaming, por otro lado para el 4K parece llamar mas la atención, pues solo se necesitan de 30mb para poder disfrutar de esta calidad.

Cabe mencionar que STADIA se adaptará a la resolución del dispositivo que se esté utilizando al momento de jugar, esto para evitar consumir recursos innecesarios, algo que se aplaude por parte de Google.

STADIA: Esto es lo que sabemos y lo que no sabemos aún

No es una caja, es un lugar.

Google había prometido que hoy 19 de marzo mostraría al mundo la próxima revolución en videojuegos, ya que nos dijeron que nuestra manera de jugar y consumir videojuegos cambiaría radicalmente, y solo podemos decir dos cosas: si y no.

¿Porque? porque por un lado el hecho de prometer una conexión a un click de distancia a través de un ecosistema de dispositivos suena al futuro que muchas empresas han estado buscando, y en el otro lado tenemos que al ser streaming, seguimos estando un tanto escépticos por los recursos de Mega bits que tendremos que disponer para obtener lo prometido.


¿Que es STADIA?

STADIA es un sistema capaz de conectarnos al juego en la nube sin importar el dispositivo en el que nos encontremos, ya que no requiere de un equipo físico el cual tenga que correr los juegos, ya que todo se hace vía streaming.

Esta diseñado para no solo usar la plataforma como medio de diversión, sino que también podremos crear contenido de nuestros juegos y compartirlo en Youtube de una manera sencilla.

Durante la conferencia para citar un ejemplo, comenzaron a ver un video de Assassin’s Creed Odyssey por Youtube, y desde el control de STADIA presionaron un enlace y en no mas de 5 segundos se unieron al juego.

¿Que dispositivos son compatibles?

Tal como lo vimos en la conferencia, cualquier PC, laptop, Smartphone, Tablet o Smart TV que se conecté a Google será capaz de utilizar esta plataforma de servicio.

¿STADIA es una consola como PS4 o XBOX?

No, en ningún momento podremos contar con un equipo físico, se hizo mención del poder que tiene para dar una idea que es mas potente que Playstation 4 Pro y Xbox One X juntas, esto con la finalidad de hacer ver que podremos hacer streaming de juegos hasta 4K con HDR y a 60fps.

Eso si, se hizo mención que en el futuro buscarán reproducir hasta 8K y 120fps.

¿Como juegas con STADIA?

Aunque Google prometió que para usar STADIA, podremos hacerlo con los controles de otras consolas, o el clásico mouse y Ratón. También tendremos a nuestra disposición el STADIA Controller, un mando muy parecido al de Xbox Box y PS4, y con el que podremos hacer uso total de las capacidades de este servicio, pues nos dejara tomar capturas y hacer uso del asistente de Google, ya que cuenta con un micro, podremos pedir ayuda al asistente si vemos que ya nos atoramos en la partida.

¿Cuando y donde estará disponible el servicio?

Google no ha querido perder tiempo con esto y nos promete que saldrá en un punto de este 2019 en EU, Canadá, Reino Unido y Europa. Eso quiere decir que fuera de estos lugares el servicio no será ofrecido de manera oficial.

Esto es lo que no sabemos

  • Precio: Costo, no sabemos de momento si se ofrecerá como un servicio de paga mensual o anual, ni cual es el modelo de negocios que Google tiene en mente.
  • Juegos: A pesar de que vimos Assassin’s Creed: Odyssey, DOOM: Eternal, NBA o Tomb Raider, otras compañías aún no se han pronunciado todavía sobre si sus titulos estarán de salida.
  • Lag: Para evitar que el juego se congele durante nuestra sesión, sabemos que debemos contar con una buena conexión a Internet, no solo de bajada sino tambien de subida, pero Google no ha sido especifica aún con las velocidades máximas o mínimas para poder disfrutar de una grata experiencia de juego.
  • Total de dispositivos compatibles: Otra incógnita mas, pues se menciona que se puede jugar en smartphones, pero no se hizo mención a cuales en especifico.

Sabemos que aún es rápido para sacar veredictos, tanto buenos como malos, y también sabemos que Google esta haciendo lo posible para que este nuevo servicio funcione, pues incluso han fundado un nuevo estudio “First party” para la creación de juegos y contenido para este servicio.


Sin embargo, se agradecería poder saber mas información, ver mas pruebas en tiempo real y conocer mas de su interfaz y precios, que sobretodo este último, es lo que mas nos interesa conocer.