¿Qué es el “Crunch” en los videojuegos?

Una nueva sección llamada ¿Qué es? para seguir entendiendo mejor la cultura del gaming.

En esta nueva sección de ¿Qué es? busco ofrecerles un mejor entendimiento de las palabras, conceptos o referencias que se utilizan ya sea en la industria del videojuego, las películas, tecnología, cómics o anime. Y que al saberlas nos harán tener una mejor idea o entendimiento acerca del tema. Para iniciar con esta sección, quisiera hacer referencia al “Crunch” en los videojuegos, un término del que muchos hemos escuchado hablar, pero no todos sabemos a que se refieren.

Y quiero hablar de el porque recientemente leí la nota de que Rockstar comenzó a desarrollar GTA VI, pero mencionan que este será más pequeño en comparación con sus anteriores entregas para evitar generar una carga adicional a su equipo de trabajo y evitarles el periodo de crunch.

¿Qué es el Crunch?

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Se le llama así al periodo en el que los desarrolladores, artistas, animadores o guionistas de videojuegos, comienzan a trabajar fuera de su horario laboral. Además de que este tiempo no es remunerado y que comúnmente suele acumular horarios de entre 80 a 100 horas de trabajo a la semana.

Esta práctica generalmente comienza en las etapas finales del desarrollo de un videojuego. Y su función es la de poder entregar un producto a tiempo, ya sea porque el juego se debe estrenar junto a una película, un evento deportivo, o porque así lo pidieron los inversionistas del mismo.

Actualmente, esta mala practica ha comenzado a formar parte de mas estudios del medio, y no solo la utilizan en las etapa final del desarrollo, sino que han comenzado incluso a fomentarla entre los trabajadores como una especie de “orgullo” para quienes la practican. Vaya como le dirían aquí en México “Necesitas ponerte la camiseta de la empresa” y pues eso significa: trabajar de más, no cobrar y hacer todo lo que te digan al pie de la letra o ser despedido. En pocas palabras convertirte en un esclavo.

Lamentablemente el Crunch es muy recurrido por las empresas de la industria.

En este apartado no hay quien se libre, puesto que tanto estudios independientes como desarrolladoras de la talla de “Naughty Dog” no se escapan al Crunch. Uno de los temas mas sonados fue el de la Directora y Guionista de esta empresa “Amy Hennig” quien renunció en plena producción de Uncharted 4, y que expresó que trabajar tanto en un videojuego triple A no valía la pena, además de lamentar ver como el exceso de horario laboral estaba destruyendo los matrimonios de algunos trabajadores por el hecho de no poder regresar a sus casas.

Otro caso sonado fue el de “Rockstar” y el desarrollo de “Red Dead Redemption 2” en el que “Dan Houser” ex Vicepresidente de Rockstar y escritor de este juego, presumió haber hecho trabajar al equipo de desarrollo en jornadas de hasta “100 horas por semana” y así haber podido lograr este gigantesco proyecto.

Lo que no contaba era con que mas delante algunos periodistas tendrían la oportunidad de hablar con los trabajadores de la empresa, quienes no dudaron en hablar de todos los efectos negativos que esta práctica estaba generando en sus vidas. Lo que causó una tremenda polémica entre los trabajadores que se dedican a los videojuegos.

A raíz de ese momento es que Rockstar se ha visto en la necesidad de cambiar sus políticas de trabajo y crear ambientes mas relajados para sus trabajadores. Es por eso que comencé mencionando el caso de Rockstar y el GTA VI, que ha raíz del pasado, aprendieron que no todo es sobre explotar a tu plantilla laboral.


Hasta aquí llego con esta nota, pero es una sección más que añado a las que manejo aquí en el sitio. Espero haya sido de su agrado y recuerden que cualquier comentario que vaya dirigido a como mejorar el sitio, fallos en mi redacción, la manera de presentar la nota etc. Siempre serán recibidos con los brazos abiertos. Saludos!

Red Dead Redemption 2 ya vendió 23 millones de copias

El viejo Oeste es lo de hoy.

Red Dead Redemption 2 es sin duda alguna un completo éxito comercial, pues se reporta que el juego de Rockstar ya logró distribuir la cantidad de 23 millones de copias a nivel mundial, información que viene de la mano de Daniel Ahmad, analista de Niko Partners.

Como dato adicional, mas delante en el Tuit, Daniel Ahmad hace referencia que Red Dead Redemption logró colocar la cantidad de 15 millones en la pasada generación, es por ello que esta segunda entrega logró superar las expectativas que Take-Two tenía acerca de esta.


Hay que tomar en cuenta que estos números seguirán creciendo pues el juego apenas salio el pasado octubre, y si Take-Two se anima a la versión de PC, podría incrementarse muchísimo mas. Se vale soñar 😀

Rockstar abandona por completo la marca AGENT

El juego de espionaje que saldría de manera exclusiva en PS3 ha muerto…

En el E3 del 2009 Agent fue anunciado de manera exclusiva para Playstation 3, un juego desarrollado por Rockstar Norte y que supondría una temática de  contra espionaje y asesinatos basada a finales de los años 70. Después del anuncio todos quedamos con muchas ansias de conocer mas acerca del proyecto, sobre sus mecánicas, gráficos, etc, sobre todo por le hecho de que Rockstar estaba involucrada, sin embargo los años pasaron y jamás se volvió a mencionar del proyecto, el cual ahora se sabe que la marca “Agent” aparece listada como abandonada en la oficina de registros de marca y patentes de los EU. 


Rockstar Agent


Poco se supo del juego, mas que el anuncio del 2009 y luego un par de imagenes que circularon por las rede en el 2015 donde se mostraba escenarios del juego y que aparte se presumía que estas contaban con 5 años de antigüedad. La teoría del porque este juego nunca vio la luz podría llamarse Red Dead Redemption juego que salio en el 2010 y que tenía a todo el equipo trabajando en el, después de eso L.A. Noire, Max Payne 3 y el incansable GTAV dejarían una agenda muy apretada para continuar con el desarrollo del juego.

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Esta es la comparación definitiva entre Red Dead Redemption vs Red Dead Redemption 2

Ambos juegos de Rockstar son puestos frente a frente en su versión de Xbox One X.

sabemos que actualmente Internet esta inundado de noticias de Red Dead Redemption 2, y la verdad aquí en Chicharostudios lo sabemos perfectamente, pero, desde CandyLand han hecho para nosotros el que consideramos el mejor video frente a frente en comparación de gráficos de Red Dead Redemption, ya que tanto el 1ero como esta segunda parte, su mejor versión esta en el Xbox One X, y no es por presumir la consola de Microsoft, sino que uno recibió un parche de mejoras y el otro pues por su apartado gráfico ocupaba una consola mas fuerte. Así que empecemos con el video!!!


Red Dead Redemption vs Red Dead Redemption 2


En cuestión de que juego se ve mejor, no vamos a entrar, ya que hay un salto de generación de consolas de por medio, mas bien, la finalidad del video es para mostrarles como es que Rockstar se especializa en subir el listón con cada nuevo proyecto que se dispone a hacer, y como es que toman las cosas con mucho esmero y paciencia, virtudes que le tienen justo en el peldaño en el que se encuentra hoy en día.

Las Quickies del fin de semana

Anuncios importantes, Fortnite con fisicas de pecho reales, Bowsette se cuela en sitios para adultos y aparecen nuevos diseños de los fans.

Antes de empezar con las Quickies, quisiera decirles que debido a cambios importantes que se vienen para el mes de octubre, es que esta semana no se ha publicado seguido, pero no se alarmen, vienen nuevas secciones, mas streamings en directo, resumen de noticias en video y más, todo por el gusto de ofrecerles buen contenido, sencillo y fácil de entender, pero sobre todo por el placer de compartirles información sobre estos temas que tantos nos gustan, Videojuegos, Arte y Tecnología, pero no está de más curiosidades, un poco de salud y algo random. Arrancamos!


Por un breve lapso Fortnite levanto polémica por sus fisicas de pecho realistas

Aunque fue poco tiempo con el inicio de la sexta temporada de Fortnite, al parecer se creó un extraño bug que hacía que los pechos de los personajes femeninos se moviera con física un poco realistas, el problema, es que parte del sector de jugadores se sintió ofendido por ello por lo que el personal de Epic Games trabajó rápidamente para solucionar dicho problema.


Red Dead Redemption 2 pesará 105 GB de espacio en Playstation 4

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Al parecer el tener 200 especies corriendo libremente por la pradera en el próximo Red Dead Redemption 2 tendrá consecuencias para los usuarios de una Playstation 4 y es que los chicos de Rockstar han dicho cuanto pesará la instalación del juego en la consola de Sony siendo un total de 105 GB los que ocupará. Para aquellos que ya no les queda espacio es buen momento para hacerse con un disco duro externo o ver que grabación de tus partidas favoritas tendrán que salir.


Después de Bowsette, ahora es Boosette quien llega a repartir fanarts para todos

Todo comenzó con Nintendo incluyendo un nuevo accesorio en New Super Mario Bros U Deluxe, la “Super Crown” misma que le permite a Toadette convertirse en Peachette cosa que desencadenó a los fanarts de Bowsette, los cuales incendiaron la red esta semana, y ahora el turno es para Boo esos fantasmitas que andan deambulando en el mundo de Mario Bros, siendo Boosette quien esta ahora ganando seguidores, aunque en menos cantidad que el primero. ¿Habrá un momento en que el pare el tren?


X-Men Dark Phoenix estrenó trailer esta semana

Para los amantes de la franquicia de películas de los X-Men les dejamos el trailer que se estrenó esta semana, esta vez, el enemigo esta en casa y es demasiado poderoso.


Sony anuncia el cierre del modo Online de varios titulo First Party del Playstation 3

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Y en esas noticias que no nos gusta leer, pero que son parte de la evolución y el tiempo, Sony anunció un comunicado donde informa el cierre de servidores de varios títulos First Party de la Playstation 3, entre los cuales destacan: Playstation All Stars, Twisted Metal y Warhawk siendo este ultimo el que mas problema da, ya que se trata de un titulo completamente online. El cierre de sus servidores será el 25 de octubre. Adiós Vaqueros!


Hasta aquí llegamos con la información, pero no olviden seguir nuestras redes sociales, saludos y les deseamos un excelente fin de semana a todos!