Evolución de los límites en los mapas de los videojuegos

Así es como a través del tiempo los desarrolladores han usado su ingenio para limitarnos el área por donde podemos jugar.

Explorar es algo que todo buen gamer comparte, ya que esa curiosidad por averiguar que hay mas allá de los limites que los propios desarrolladores ponen en nuestros juegos favoritos nos hace dar ese plus de ir hasta los rincones y confines de cada mapa de mundo abierto en el que estamos. Y es que aunque queramos seguir avanzando, todo tiene un límite, a veces marcado por una simple pared invisible, otras veces por un curioso evento.

Es por eso que en esta noticia de hoy, me gustaría compartir la evolución a través de los años en los límites de los mapas en los videojuegos.

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Como pudimos observar en el video, la pared invisible es uno de los recursos más utilizados por los estudios, sin embargo es el que más feo puede poner esa marca entre lo que podemos pisar y lo que no, sin embargo hay otros muy ingeniosos como en el caso de GTA V que no solo nos tumban el avión en el que vamos, sino que al caer al agua un tiburón espera por nosotros haciendo que nos quede muy claro que seguir avanzando es algo que está estrictamente prohibido.

Después tenemos el caso de Red Dead Redemption 2 en el que cruza el rio es una tarea imposible amenos que se cuente con un mod, el cual nos abre paso a la orilla y poder seguir avanzando, sin embargo el límite del juego también está marcado por una falta de piso que nos hará caer al vacío y morir. Por último, no podía faltar Cyberpunk 2077 y sus incansables bugs que nos demuestran que solo los npc pueden seguir avanzando haciendo de las suyas.

Nuevas filtraciones apuntan que la batería del Dualsense durará un 50% más que el dualshock 4

Almenos 4 horas más.

Nuevamente una filtración de la próxima Playstation 5 nos da de que hablar el día de hoy. Esta vez, nos enfocamos más al control, ya que el usuario de twitter “Galaxy” ha posteado una foto del nuevo Dualsense, el control que le procede al dualshock 4 de PS4.

Y es que en la comparación comenta que la batería que le acompaña a este control de la PS5 es una batería de 1560mA en comparación con la de 1000mA que utiliza el dualshock 4, la cual le proporciona de 4 a 7 horas de vida.

Con estas especificaciones entre ambas baterías se presume que el dualsense estaría obteniendo unas 4 horas de batería adicional al actual dualshock 4, lo cuál de ser cierto, se agradecería grandemente ya que uno de los problemas al momento de una larga sesión de juego es la batería del control.

De momento Sony no ha hecho un solo comentario, así como tampoco se han verificado las imágenes para corroborar si estas son reales o falsas, de momento solo hay que tomar esta filtración con pinzas y evitar así cualquier desilución.

Un documental de Playstation está listo para llegar en Septiembre

From bedrooms to billions: The Playstation Revolution.

Un documental independiente llamado: From Bedrooms to Billions: The Playstation Revolution está listo para llegar en Septiembre de este mismo año, y en él nos contarán la historia de esta mítica consola, desde sus inicios hasta lo que representa hoy en día y contará con la participación de de la talla de: Hideo Kojima, Mark Cerny y Jim Ryan entre muchos más.

Este documental el cuál se puede apoyar en Kickstarter nos presentará las claves del por qué Sony se interesó en el mercado de los videojuegos al igual que explorar las sagas que nacieron con esta consola por mencionar algunas: MGS, Resident Evil, Wipeout, God of War, Crash Bandicoor, GTA, Gran Turismo y muchas muchas más.

Hablemos de los juegos exclusivos – El Café con Exchicharito

Y cuando un exclusivo se convierte en exclusivo de todos.

Justo ayer me paseaba alegremente por Facebook (de esas pocas veces que tengo tiempo de hacerlo) y me topé con la siguiente imágen

A la imágen le acompañaba el texto: “Ah pero Xbox no tiene exclusivas jajaja” y me llevó a pensar en lo siguiente… y ¿Realmente las tiene?


En esta ocasión mi publico hermoso, me gustaría platicar calmadamente acerca de las “exclusivas en los videojuegos“, esos videojuegos que llegan a determinada consola y que si los queremos jugar la única forma de hacerlo es adquiriendo la dichosa consola en cuestión, pero ¿Hasta dónde le podemos llamar a un juego como exclusivo? y es que regresando a la imagen de arriba, el comentario hace sentido a que Xbox tendrá todos esos exclusivos que vemos en ella.

Pero sin ir más lejos sabemos que a día de hoy lamentablemente Microsoft se quedó sin exclusivas ya que su saga insignia “Haloha terminado aterrizando en PC, y esto no quiere decir que precisamente sea algo malo, sino que simplemente refleja una situación actual en el que la industria del videojuego necesita expandir mas sus horizontes para poder obtener mas beneficios del desarrollo de sus juegos.

Microsoft ha trabajado arduamente en lograr un ecosistema entre sus consolas Xbox y el PC (si esa plataforma que tánto odian quienes juegan en consola) y esto porque Xbox One no está vendiendo lo suficiente como para hacer rentable los juegos. De ahí el porque de exclusivas como “Cuphead” o “Super Lucky Tales” no solo dieron el brinco al Game Pass y Nintendo Switch, sino que ahora terminarán llegando a la casa de su acérrimo rival el “Playstation 4“.

Este último tampoco se salva, ya que aunque no está muy clara la situación real del por qué decidieron llevar un juego que vendió muy bien en su consola “Horizon Zero Dawn” a PC, muchos fans de Playstation han levantado sus antenas en señal de alarma pues se sienten traicionados que una grán exclusiva de la consola termine en una plataforma que también es muy odiada por esta comunidad.

Death Stranding” es otro juego que se manejó como muy “exclusivo de PS4” y al final terminó llegando a PC, almenos ahora sabemos que Kojima comentó que el juego se pensó desde un inicio ser concebido en PC, aunque no quita que quienes compraron el juego en Playstation 4 no se arrepientan de ver como luce ahora en esta versión mejorada.


Mi punto es que mas que nunca deberíamos entender que un exclusivo tarde o temprano terminará llegando a otra plataforma y que las exclusivas cada vez mas se convierten en “exclusivas temporales” (Final Fantasy VII Remake cof cof). Esto debería llevar a las compañías a informar a sus compradores desde un inicio y ser claras con el consumidor por que hay gente que se consigue una consola por el simple hecho de jugar a un solo juego.

Quizás todo esto sea o no parte de la misma estrategia de marketing, pero también nosotros como jugadores deberíamos de pensar un poco más a la hora de comprar un juego que venga pintado como “exclusivo” evaluando si viene departe de un estudio indie, una third-party o si de plano es de un estudio directo de la compañia de la consola de nuestra preferencia.


Para terminar, nunca puedo hablar de la palabra exclusivo y no hacer burla a “Resident Evil 4” el juego más exclusivo de la historia y que le vimos versiones a casi todas las consolas que existen a la fecha.

Resident Evil 4 GIF - Find & Share on GIPHY

Comparación gráfica de Ghost of Tsushima E3 2018 vs Juego final PS4 Pro

Do-do-do-do-dooowngrade!

Un nuevo video por parte de IGN nos muestra cara a cara el gameplay mostrado de Ghost of Tsushima durante el E3 2018 y la versión final utilizando una Playstation 4 Pro. ¿El resultado final? pues algo que todos esperábamos después de haber visto esos filtros y efectos de iluminación imposibles en PS4.

Para ser sincero, ambos resultados se ven realmente geniales. Ghost of Tsushima es un juego con gráficos espectaculares por donde se le vea. Sin embargo, si comparamos ambas versiones podremos ver claramente que la iluminación, las particulas y otro tipo de efectos son de mejor desempeño en la demo.

Esto a veces ocurre cuando los diseñadores tienen corriendo solo una pequeña porcion del juego completo usando así todos los recursos de la consola para ese momento. Pero la cosa cambia con la versión final cuando ven que los recursos del sistema ya se sobrepasan y tienen que empezar a hacer el famoso “downgrade” a efectos, sombras y texturas, que son las que mayormente salen perdiendo.

Sony invirtió $250 millones de dólares en Epic Games

Estrategias colaborativas.

Ya decía yo que detrás de tanto comentario positivo de Epic games hacía el Playstation 5 sonaba ya un poco exágerado de parte de la compañía, sobre todo por el hecho de no mencionar nunca a la Xbox Series X, que se supone es más potente en hardware.

Pero bueno, todo tiene un por qué y hoy nos damos cuenta que Sony ha invertido la cantidad de $250 millones de dólares como parte de una estrategia colaborativa con Epic Games.

La poderosa tecnología de Epic en áreas como lo gráficos, los coloca a la vanguardia del desarrollo con el motor Unreal Engine y otras innovaciones. No hay mejor ejemplo de esto que el revolucionaria experiencia de entretenimiento, Fortnite.

Con nuestra inversión, exploráremos futuras oportunidades de colaboración con Epic para deleitar y brindar valores a nuestros consumidores y a la industria misma, no solo en juegos, sino tambien a través de panorama del entretenimiento digital.

Sony CEO Kenichiro Yoshida

Por lo visto, en Sony planean realizar mas que videojuegos. Aunque, si bien sabemos, la serie de The Last of Us ya está en progreso, y tal vez la compañía nipona podría estar buscando implementar este motor gráfico para efectos especiales, así como hizo Disney con su serie ” The Mandalorian”.

Estas son las especificaciones técnicas de Playstation 5

Después de la clase de electrónica viene lo que queríamos ver.

Sony ha hablado finalmente acerca de la especificaciones técnicas de su próxima consola Playstation 5. Y aunque la verdad su presentación fue mas que tediosa al 100%. (ojo para el gamer que buscaba acción).

Lo bueno es que al fin ya sabemos que es lo que esconde la tan esperada consola, y déjenme decirles que después de lo que nos mostró Microsoft con Xbox Series X, Playstation 5 tendrá que enfocarse en los juegos first party para poder hacerle frente no solo a la potencia de la nueva Xbox, sino también a los servicios que ofrecerá la misma.

Playstation 5, especificaciones.

Sin mas vamonos de lleno a las especificaciones de Playstation 5:

  • CPU: Zen 2 de 8 núcleos a 3.5Ghz en frecuencia variable.
  • GPU: 10,28 TFLOPs, 36CUs, a 2,23GHz.
  • Arquitectura de la GPU: RDNA 2 personalizada.
  • Memoria e Interfaz: 16GB GDDR6/256-bit.
  • Ancho de banda de memoria: 448GB/s
  • Almacenamiento interno: SSD personalizado de 825GB
  • Transferencia efectiva de entrada/salida: 5,5GB/s (sin modificar), 8-9GBs (con compreasión)
  • Almacenamiento ampliable: Entrada para SSD NVMe
  • Almacenamiento externo: Soporte para HDD por USB
  • Lector: 4K UHD Blu-Ray Disc

Para darnos una idea de como están las cosas con Playstation 5. Veamos la siguiente imagen donde podemos como se compara con su antecesora Playstation 4.

Podemos ver que si hay un buen salto entre consolas. Pero, ahora veamos lo que todos queríamos ver. ¿Y contra Xbox Series X? Aquí el gráfico:

Xbox Series X Playstation 5

CPUAMD Zen 2 personalizada de 8 núcleos a 3.6 GHzAMD Zen 2 personalizada de 8 núcleos a 3,5 GHz
GPURDNA 2 GPU personalizada a 12 TFLOPSRDNA 2 personalizada a 10.28 TFLOPS
SSD1 TB SSD NVME825 GB SSD NVME
RAM16 GB GDDR616 GB GDDR6
LectorBlu Ray 4K UHDBlu Ray 4K UHD
Rendimiento gráfico4K a 60 fps y hasta 120 fps   Reescalado de juegos a 8K4K a 60 fps y hasta 120 fps   Reescalado de juegos a 8K
Ray Tracing

Podemos ver que no hay mucha diferencia entre consolas, aunque claramente la GPU de la Xbox tendrá mas recursos de donde echar mano, lo que me lleva a pensar que será lo que vemos actualmente con “Playstation 4 Pro y Xbox One X”. Juegos que se diferencian solo por resoluciones nativas o re-escaladas.

Al final no puedo evitar decir que me habría gustado conocer mas de la consola (la forma final) o algunas demos técnicas. Solo espero que esto no sea porque en Sony aún no tengan claro aún que será de esta consola, pero lo que si se ve es que mientras que Sony se quedó viendo como su Playstation 4 se colocaba como la mejor consola de la generación actual. En Microsoft ya tenían sus ojos puestos en la siguiente generación.

Naughty Dog no se cierra a la posibilidad de hacer un nuevo Uncharted

Algún día, veremos.

Neil Druckmann, Director creativo de Naughty Dog ha expresado durante una entrevista con Troy Baker ( Minuto 44:30) que gracias a la libertad que tienen con Sony , ellos pueden decidir con que proyectos trabajar. Lo interesante es cuando menciona que ya tienen tiempo desde que sacaron Uncharted 4, y que no han hecho otro desde entonces, por lo que la posibilidad esta abierta.

Tenemos suerte de tener la libertad que nos da Sony para trabajar en los proyectos que queremos. Hicimos Uncharted 4 y desde entonces no hemos hecho otro, tal vez un día lo haremos, ya lo veremos.

Neil Druckmann

Aunque esto no prueba que una quinta parte de la saga Uncharted este en marcha. Si nos deja en claro que en Naughty Dog podrían estar barajando la posibilidad de un nuevo título. Sobre todo porque después de cerrar la historia con “Nathan Drake en Uncharted 4“, probaron que con The Lost Legacy, no es necesario recurrir a este personaje para seguir brindando emoción a los fans y buenas ventas a la compañía.

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La Nintendo Playstation ya se encuentra en subasta

Y ya va en los 50 mil dólares.

La famosa Nintendo Playstation, fruto de una escandalosa e infructuosa relación entre Sony y Nintendo. Se ha puesto en subasta en el sitio web de Heritage Auctions, y pesar del poco tiempo que lleva en linea. Al momento de estar redactando esta nota, la consola ya ha alcanzado la cantidad de 50 mil dólares.

En la descripción por parte de la compañía se hace saber que esta máquina está completamente funcional. Ya que en el apartado de cartuchos mencionan que ya se rifaron unas partidas de Mortal Kombat. En cuestión al CD-ROM, comentan que cuando lo encontraron en 2008 este no funcionaba, sin embargo, fue reparado por un reconocido Youtuber que se dedica a este tipo de reparaciones, por lo que ahora es capaz de reproducir CD’s de audio.

Como dato curioso, el año pasado el dueño de esta consola rechazó una oferta de $1.2 millones de dólares, por lo que no imagino hasta donde irá a llegar esta subasta. De cualquier forma le quedan 21 días para finalizar.

Millenials vs Generación Z: Unos se van por Playstation y otros por la Xbox

Hay tiro, hay tiro.

Uno de los trabajos de las agencias de mercadotecnia, es el de saber los gustos y preferencias de las personas o grupos de personas a la hora de consumir productos, ya que entre mejor conozcas a tu publico, mejores servicios podrás ofrecerles, y por ende, tenerles mas contentos.

Justo una tarea de estas, es la que se ha tomado la agencia MLBM, la de investigar durante un periodo de 10 años la manera en la que las personas compran en base a sus gustos. Y el descubrimiento es un tanto peculiar, ya que ahora sabemos que la generación de los Millenials tiene una afinidad mayor hacia el Playstation, mientras que la generación Z se decanta por una Xbox.

En cuestión de fechas hablamos que los Millenials nacieron entre (19811996) y la generación Z entre (19952012). Además de conocer el gusto por las consolas, este estudio al que llamaron “Estudio de la Intimidad de Marca” también logró hacer un top 10 de las marcas mas consumidas por los Millenials.

  • Playstation
  • Amazon
  • Target
  • Disney
  • Ford
  • Jeep
  • Apple
  • YouTube
  • Xbox
  • Nintendo

Algo interesante de saber es que muchas veces es normal afianzarse con una marca cuando le vemos nacer y que esta llega en nuestra infancia juventud. En mi caso ocurrió primero con Nintendo (NES) durante mi infancia y luego con Playstation (PSONE). La primera se hizo favorita por el hecho de que en mi familia era la consola que jugábamos todos y después la segunda porque fue la elección que yo pude tener por mi cuenta.

Imagino que justo eso es lo que pasa con la generación Z, les tocó ver el nacimiento de Xbox en su infancia, y ahora son los recuerdos que guardan de su niñez.

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