Playstation 5 y Series X no son lo que esperaba…no almenos en un inicio

Eh aquí algunos motivos del porqué considero que ambas consolas no deberían de haber salido aún.

Advertencia…antes de iniciar, quiero dejar en claro que esto solo es mi punto de vista. Por lo tanto, la opinión es mía y solo mía, al igual que no busco ofender a nadie y respeto los puntos de todos ustedes. Ahora si, a iniciar.

Ya estamos a casi nada de que la próxima generación de consolas salga a la venta y con ello comience una nueva lucha por definir cuál será la mejor. Que si la Xbox Series X, que si la Playstation 5, ya sea por prestaciones de cada una, servicios, juegos o marketing. Tanto la Serie X como la PS5 tienen algo que ofrecernos. Pero, ¿No sienten que esta próxima generación, se ha adelantado a su salida?

Y es que tengo unos cuantos puntos que me gustaría compartir, en los que expongo porque a mi gusto ambas consolas se están adelantando a su salida.

Adelantadas a su tiempo

Y no en la super tecnología que poseen ambas, sino a los tiempos que estamos viviendo. De hecho, se nota que Sony piensa igual, motivo por el cuál no hemos visto una buena campaña de marketing con la Playstation 5. Y es que a Playstation 4 le ha ido tan bien que estar pensando en sacar una nueva consola en este 2020 y con la crisis económica y de pandemia actuales, no era la mejor de las apuestas.

Sin embargo, si vemos el lado de Microsoft es lo opuesto con su estrategia de Xbox One y X, ya que desde hace un par de años dejaron de dar números de ventas (los cuales se rumorean andan en unas 47 millones de consolas vendidas) incluso ya muy por debajo de Nintendo Switch. Motivo que ha llevado a los de Redmond enfocarse en adelantar la Series X y S.

Y aunque piensen, ya pasaron 7 años desde salida de Playstation 4 y Xbox One, en teoría los modelos de Pro y X les seguirían dando un empujón de vida adicional a ambas.Por lo que de pronto querer cambiar de generación se ve más como una necesidad de rescatar un barco que se hunde por parte de una compañía y un “si tu lo haces yo también” por parte de la otra, lo que nos lleva al siguiente punto.

Humo innecesario con su tecnología

Lo sé, está de moda el maldito 4K a 800fps con ray tracing activado (sarcasmo) y es que algo que realmente no me ha gustado de ambas compañías y sus nuevas consolas es el estar hablando tanto de los famosos 4K, 60 o 120fps y el ray tracing todo el tiempo. Haciéndole pensar al usuario final que todos sus juegos estarán corriendo a estas resoluciones con el citado ray tracing y los fps a tope, cuando sabemos de antemano que no será así.

Y llámenme PCerdo si así lo desean, pero un usuario que está impuesto a jugar en PC y querer estar mas o menos al día con la tecnología de su equipo sabe que el “humoque están vendiendo las compañías es enorme! Por un lado de risa pensar que los 12tlopfs serán suficientes para correr todo a tope y que un SSD es la clave que ocupábamos todos para aumentar desempeño, fps y potencia en nuestros equipos.

y es que todavía ni salen y las compañías con los primeros juegos de la siguiente generación ya están dando las múltiples opciones para disfrutar de sus juegos: que si modo resolución, que si modo desempeño, que si modo ray tracing. Lo que hace en quedar al descubierto una vez más las promesas incumplidas tanto de Sony como Microsoft. ¿Y que pasa con los juegos? Próximo punto.

Refritos de inicio y retrocompatibilidad forzada.

Se entiende que el inicio de cada generación los juegos suelen escasear, algo que ambas compañías parece que ya solucionaron. Pero con truco, ya que de entrada se están enfocando mucho en lo mejor que correrán los juegos de la actual y pasada generación en la nueva! Rayos, se que la retrocompatibilidad es buena, pero si estás sacando una nueva consola mejor pon tus ojos en el futuro y no en el pasado.

Después de todo, no están a precio de regalo, y a mi no me gustaría comprar una Series X o un Playstation 5 para volver a jugar a los juegos que ya jugué en su momento, solo por el hecho de que ahora si podrán sostener los 60fps o bien, podrán correr a 4K nativos. Si a esto le sumamos que ya vienen unos cuántos remakes o remasters, nos damos cuenta que hasta los juegos se están viendo forzados a salir para la nueva generación, y nos da una mejor perspectiva que los comenzaríamos a ver a partir del 2021 y no en este 2020.

Comentario final.

Una vez más quiero enfatizar que es solo mi punto de vista, y es que viendo las maravillas de juegos y gráficos que aún se mantienen vigentes en la Playstation 4 y Xbox One, así como los juegazos que llegaron en este año, se ve que fácil pudieron haber aguantado un año más y haber preparado mejor sus consolas, y entregar así un equipo mucho más completo a sus clientes. Saludos!

La demo de Final Fantasy VII Remake ya está disponible en PS4 y esta es mi opinión de ella

Un juego para las nuevas generaciones cargado de nostalgia.

El día de hoy se puso en la Playstation Store la demo de Final Fantasy 7 Remake. Con esto, millones de usuarios podrán finalmente probar este maravilloso juego, uno que creíamos que jamás veríamos salir por su historia y el hecho de que no querían modificarla. Sin embargo, Square ha sabido adaptarle a la nueva generación y esta es la opinión que tengo al respecto.

Una historia llena de nostalgia adaptada a las nuevas generaciones.

No voy a mentir, desde el momento en que escuchas la música de la pantalla principal (si estás como yo entre la legión de jugadores que lo probaron por vez primera en 1997) hará que sientas unos buenos escalofríos de la emoción por el shot de nostalgia, aprecio y cariño que le tienes al juego.

Ver una vez mas a Aerith entre la oscuridad de los callejones de Midgar, mientras contempla la energía del “torrente de vida” solo hace que incrementen tus ganas de jugar aún más, y sumado al zoom out de la ciudad con las letras, hará que te vuele la cabeza. Pero, bueno, regresando al juego.

La demo es justo la misma que vimos en la época de los 90. Cloud y Barret junto a Avalanche intentando destruir el reactor 1 y así poder terminar con la succión de la “Lifestream” o “torrente de vida”. La gran diferencia está en la presentación de esta.

Ya no tenemos esa vista aérea o de 3/4, sino que se enfoca en un juego mas de acción con controles hasta cierto punto mas sencillos de entender, pero, que los mas puristas del estilo rpg clásico, tal vez tengan dificultades para adaptarse a la simpleza de los mismos.

Mucha acción y mas fluidez, pero, con historia innecesariamente alargada.

No me lo tomen a mal, completar la demo me tomó alrededor de una hora, pero si comparamos la misma sección de juego contra la versión original, podría decirles que esta unos 25 minutos innecesariamente alargado. Entiendo que Square Enix quería entregarnos una versión super completa del juego en este Remake, pero es diferente añadir nuevos elementos a la historia, que estirar lo que ya se tenía para aumentar la duración.

Este factor, podría terminar costandole un poco a la calidad final del juego, sobre todo cuando nos demos cuenta de que estaremos dando vueltas en el mismo sector durante horas.

Un combate en pro del dinamismo.

Las peleas son completamente distintas y eso puede dividir al sector de jugadores. Los puristas del juego original por turnos vs los que buscan una mas acción y dinamismo. Les podría decir que me quedo con los segundos, aunque si puedo decirles que me costó un poco adaptarme al nuevo esquema, pero, una vez resuelto, sobre todo el factor de los movimientos y habilidades, que no solo debes cuidar tu “MP” sino también los “ATB”.

Puntos que tendremos que llenar si queremos utilizar items, magia y cualquier movimiento especial durante el combate.

Gráficos a la altura de la saga.

El apartado de lo gráficos no tiene pero alguno. Decir que es el juego que mejor se ve de momento, sería decir mucho, pero es que no le pide prestado a ningún otro título en la actualidad. Square Enix ha pulido mucho este aspecto y se nota que está perfectamente adaptado al hardware del Playstation 4, ya que no importa si lo juegas en una PS4 Slim o fat, el juego te rendirá a la perfección.

Veredicto final.

Final Fantasy 7 Remake, es sin dudas una puesta para todo jugador que guste de los juegos de acción, aventura y RPG. Su desarrollo está enfocado a la generación actual de jugadores, pero no hizo de lado a todos los que crecimos con el original allá por 1997.

¿Una compra obligada para el día 1? Si, sobre todo los fans que han esperado por este juego durante mucho tiempo, día 2 en adelante para aquellos que gustan del genero.

Oninaki Opinión de la Demo en PC

Una historia sobre la vida y la muerte.

Justo ayer salió la demo de Oninaki la próxima apuesta Jrpg /Acción de Square Enix y Tokyo RPG Factory en el que tomaremos el papel de Kagachi quien apenas siendo un niño deberá afrontar la muerte de sus padres y no caer en la tristeza pues en el mundo de Oninaki, aquellos seres queridos que se han ido, deben hacerlo en paz y sin sentir ataduras con el plano físico, ya que de lo contrario se convertirán en almas perdidas.

La demo no es larga, pues no nos basta mas que una hora y media para terminarla, eso si vamos explorando y hablando con detalle en las misiones, las cuales se podrían decir que son dos: Al inicio que sirve como introducción para enseñarnos a pelear y las mecánicas del juego y la segunda donde tendremos que investigar un suceso ocurrido en la ciudad.

Historia

Al principio cuando escuché de este juego, pensé que sería otro mas en la larga lista de juegos de machacar demonios y demás, pero tan pronto comienzas a jugarlo te das cuenta que su historia es mas profunda de lo que parece. El tema de la vida y la muerte es de vital importancia en el mundo de Oninaki, ya que la reencarnación es la piedra angular en el modo de vida de sus habitantes. Por ese motivo cuando algún familiar fallece, se le debe despedir con alegría.

Kagachi el personaje principal y que desde niño sufre la muerte de sus padres, pero al saber que los muertos sienten la tristeza de los vivos, no le queda mas que ser fuerte y ocultar sus sentimientos, cosa que se nota en la etapa adulta del personaje, pues en ocasiones sonará un tanto arrogante y sin sentimientos, pero que a la hora de la verdad nos dejará sorprendidos por su madurez a la hora de tomar decisiones.

Kagachi funge como un “Watcher” quien se encarga de navegar entre el mundo de los vivos y los muertos para guiar a las almas errantes que por algún motivo siguen teniendo una conexión emocional con el mundo de los vivos y eso es tomado como anti natural ya que reencarnar es parte del proceso de la vida y la muerte.

Gameplay

Su gameplay no es complicado, con un botón podremos cambiar entre ambos reinos (vivos y muertos) ya que para completar nuestras misiones tendremos que guiar y hablar tanto con vivos y muertos. El ataque esconde un poco mas de estrategia, ya que nos acompañan “Daemons” almas que por algún motivo no encontrarón su camino, pero que en ellos sigue vivo su espíritu de lucha, compasión , justicia, etc.

Estos Daemons nos permitirán hacer uso de su arma y nos brindaran movimientos especiales, los cuales serán de gran ayuda a la hora de enfrentar a los monstruos que andan por ambos mundos. En este apartado cada Daemon contará con un árbol de habilidades, mismas que iremos desbloqueando en base a nuestro gusto y estilo de pelea.

Apartado Técnico

En cuanto a sus gráficos estamos ante un juego que lucirá bello en una Nintendo Switch, pero que tal vez en Playstation 4 y PC deja al descubierto algunas texturas de baja calidad junto con algunos modelos muy regulares de los personajes y enemigos. En cuanto al sonido, es todo lo contrario, pues tanto su música como ambientación están perfectamente armonizados, por lo que recomiendo que lo jueguen con unos buenos headsets o con un sistema de sonido.

Veredicto

Este primer acercamiento al juego me dejó sentimientos muy positivos, su mecánica de peleas aunque peca de ser un poco repetitiva, se siente dinámica, pero lo que hace de este juego su punto fuerte es su narrativa y ambientación que se forman al vincular el reino de los vivos y muertos, lo que ayuda a darle ese giro de tuerca a un tema que ya ha sido muy recurrido en los videojuegos.

Oninaki llegará a Nintendo Switch, Playstation 4 y PC el próximo 22 de agosto del 2019.

Gears 5, opinión de la prueba técnica del modo Arcade

De alguien que nunca había jugado a un Gears.

Este fin de semana pasado, Microsoft y The Coalition presentaron la primer prueba técnica del multijugador del próximo “Gears 5” juego que saldrá para Xbox One y PC (Windows 10) el día 10 de septiembre.

Antes de iniciar, quiero destacar que jamás había jugado antes a un juego del Gears of War, solo me había limitado a verlos, pero aprovechando el Game Pass para PC decidí entrar a probarlo.

Mi opinión irá solo para el modo “Arcade”

El modo Arcade, es un modo de juego rápido pero que tiene mecánicas tipo “Hero Shooter” ya que cada bando tanto los Gears como los Locust cuentan con sus héroes, cada uno con diferentes habilidades pasivas que dependiendo de tu estilo de juego deberás elegir.

Esta prueba llegó con dos diferentes mapas: Campo de Entrenamiento y Distrito, ambos de tamaño pequeño-medio que garantizan una partida rápida y frenética, ya que el primer equipo en alcanzar 50 pts será el ganador. Cada punto será contabilizado con una muerte, mismas que a su vez nos darán la oportunidad de ir mejorando nuestro armamento en tiempo real, obteniendo de esta manera: escopetas, fusiles, Snipers y otras armas espaciales.

Jugabilidad

La jugabilidad del juego es exquisita, antes de iniciar los modos multiplayer te hacen pasar por el entrenamiento para que conozcas los controles del personaje y desde aquí te das cuenta que The Coalition prestó mucha importancia, pues manejar al personaje, correr agachado, hacer cobertura y apuntar se siente muy natural, y lo dice alguien que jamás había jugado antes a esta franquicia.

Y puedo estar seguro de lo que digo, porque aunque no tuve tiempo de jugar muchas partidas, sentí que mi desempeño fue bueno, por lo general me hacía con el segundo puesto en el equipo, aunque no niego que en momentos si me costó entender de manera correcta el sistema de juego, y la aplicación de mejoras de arma, ya que el fusil de asalto me pareció algo lento, fue que hice del Lancer mi caballo de batalla.

Veredicto final

Arcade es ese modo de juego que todos aquellos que vuelven a un multiplayer estarán encantados de jugar. Un modo desenfadado y relajado en el que el principal propósito es el de juntar la mayor cantidad de puntos y que gracias a las habilidades especiales de sus héroes seguro encontrarás el que mas te equilibre tu habilidad junto al de los demás jugadores para hacer rápida y entretenida.

Toy Story 4 – opinión –

Pixar no pierde la formula.

Opinión por Saintkinga

Después de más de 20 películas de Pixar, y de casi 25 años después que salió la primera película de Toy Story, podemos decir que Pixar aún tiene la fórmula para entretener a la audiencia, tanto chicos y grandes.

La película comienza con una retrospectiva de la historia de un personaje “perdido” en las entregas anteriores, y esa parte es la primera conexión emocional con la audiencia que vio la primera entrega de Toy Story, a partir de allí te engancha.

Después el entorno en el que se encuentran los juguetes actualmente, vemos que las cosas han cambiado demasiado tanto en liderazgo como en la forma en que Andy trataba y jugaba con sus juguetes, lo cual en el transcurso de la película te hace reflexionar sobre la vida del personaje, hasta ahora principal.

La película tiene de todo, risas, sustos, emociones, drama, enojos, sorpresas, todo un cóctel para que el espectador se mantenga en su asiento, aunque tal vez en algún momento de la película entra en un pequeño bache y sientas que la trama no avanza.

Esta cuarta entrega no supera emocionalmente a su predecesora, pero no por eso deja de estar muy bien dirigida su historia y la lección de vida (por así llamarlo) que nos entrega Woody, que fiel a sus creencias, nunca deja de enseñarles buenos valores a sus compañeros y amigos, aun y por todas las situaciones difíciles que ha pasado a lo largo de estas 4 entregas.

Realmente necesitas analizar todos los detalles de la película para poder entender las situaciones que pasan y las decisiones que van tomando los personajes que ya tienen sus años en esto de tratar de hacer a los niños felices sin importar su propia felicidad. Sin duda alguna Pixar sabe cómo mezclar en una misma película, la risa de los niños y el llanto de los padres.

X-Men: Dark Phoenix – Reseña-

Un cierre que buscaba grandeza, pero que encontró el olvido.

Reseña por Saintking

Lamentablemente la película no es digna de un cierre de la saga X-Men, pero tampoco es un desastre.

Buenos actores son desaprovechados totalmente, y el peso del personaje “supuestamente” principal de la película, Jean Grey, no termina por imponerse sobre las demás historias, esto junto con la poca profundidad que en películas anteriores le dieron a Jean.

Todo inicia de manera prometedora, con la historia ya conocida del accidente automovilístico de la familia Grey, pero nunca da el sentimiento de poder arrancar, ni te tiene sin poder moverte de tu butaca, ni sientes a los personajes. Más bien es una serie de historias relatadas, que con el paso de Jean Grey, se van interrelacionando para formar la parte final de la saga.

Trataron de mezclar, explicar, desmenuzar la historia completa de Dark Phoenix en una película tan corta, que la trama se pierde nuevamente en el peligro que representan los mutantes para la humanidad, una Jean temerosa que no sabe manejar su verdad escondida por Xavier quien hizo lo necesario para protegerla desde pequeña, apariciones de extraterrestres de forma repentina, la juventud reflejada en los personajes que parece que no han evolucionado con el paso de los años, tiempo desaprovechado de personajes principales que ahora no lo son dentro de la película para darle paso a una Sophie Turner que no termina de dar el salto para considerarse una buena actriz.

Si eres fan de los X-Men, tienes que verla, si no eres lo suficientemente fanático, puedes esperar sin algún problema (ni de spoilers ya que la película tiene cierta similitud a la de 2006).

La película no es mala como ” X-Men 3 Last Stand” o “X-Men Apocalypse“, no es buena como “X-Men 2” o “X-Men Days of Future Past“, simplemente pasa de largo en un cierre de la saga que pudo haber tomado como ejemplo a los Vengadores y mejorar en muchos aspectos, con un final justo para los fanáticos de este segundo intento por darle forma a los mutantes más queridos de Marvel.

Bird Box Reseña

La opinión en Chicharostudios no podía faltar.

Bird Box es la película del momento, e Internet es testigo de ello, pues tanto gente hablando de ella y memes no han dejado salir a flote, pero ¿Que piensa Saintking, nuestro cinefilo de Chicharostudios? sigue leyendo para descubrir su reseña.


Bird Box: A ciegas.

Esta película protagonizada por Sandra Bullock que se estrenó por Netflix el 21 de diciembre de 2018 prometía ser el hit cinematográfico de la temporada, un título que podría quedarle grande.

Está basada en el best seller de Josh Malerman del mismo nombre, que narra el escenario apocalíptico, donde hay seres o entes que al ser vistos, provocan en la persona una reacción que conduce al suicidio, por lo que no hay que ver el mundo exterior porque puedes ser víctima de esto y morir. La historia se cuenta en dos momentos, uno cuando comienza el terror que da inicio al apocalipsis, y otro 5 años después, donde tratan de seguir sobreviviendo.

La película te entretiene los primeros 15 minutos, después, va perdiendo el poder de cautivarte por lo corta que queda la historia, ya que no llena el género de horror, y se pierde en la trama el misterio de saber qué es lo que pasa con las personas involucradas en el filme.

Las actuaciones son lo rescatable de la cinta, ya que cuenta con actores reconocidos como Sarah Paulson y John Malkovich.

Si eres amante del suspenso y que te dejen con mas preguntas que respuestas, esta es tu película.

Las opiniones creo están divididas, si eres amante del suspenso y que te dejen con mas preguntas que respuestas, ésta es tu película; si en cambio, buscas más acción, o sustos, o de plano no te gusta quedarte con cara de ¿qué, ya terminó!!?. Te recomendamos abstenerte de verla en sus 124 minutos de duración.

Saintking


Bueno ahí tienen la opinión, una mas entre las muchas que podrán encontrar en Internet, sin embargo y como siempre la última palabra la tienen ustedes que vean el filme. Saludos!