resident evil outrage, podria ser exclusivo de nintendo switch

Segun rumores.

Desde el año pasado ya se había hecho una ligera mención sobre el desarrollo de dos proyectos de Resident Evil por parte de Capcom. El primero se trataba de Village, juego que esta próximo a ser presentado y el segundo se maneja como un juego de la saga Revelations, pero que por su ambicioso desarrollo, este dejaría aparte esta saga y se convertiría en algo más. Ahora, desde hace poco que comienza a resonar el nombre de “Resident Evil: Outrage” en redes, y sobre todo de la mano de un “Dusk Golem” insider que en su momento nos trajo información acertad sobre RE Village.

Dusk comenta que ya había escuchado del proyecto en el 2017, y que de momento se manejaba como una tercera parte de la saga Revelations, así como del personaje principal “Rebeca Chambers” junto a otros dos personajes que regresan a la saga y quienes aún desconoce.

También comenta que el presupuesto de este título es mucho mayor a los otros dos juegos (Revelations) incluso siendo cercano al de “Village” además de que lleva ya 4 años de desarrollo, lo que llevó supuestamente a la compañía a cambiarle el nombre y ofrecerlo como un producto mas similar a lo que en su momento vimos con Resident Evil: Código Verónica.

Una exclusiva temporal para Nintendo Switch.

De momento apuntan a que el juego terminará siendo una exclusiva temporal en Nintendo Switch, y hará uso del motor gráfico “RE Engine” justo la versión que hemos podido ver en el reciente Monster Hunter Rise, que por cierto tiene una pinta espectacular. En cuanto a su salida, se menciona que podría salir a final de año o inicios del próximo ( le voy más a enero) siendo Switch la primera consola en tenerlo para luego de un tiempo dar paso a consolas Playstation y Xbox.

Con todos estos rumores tocando fuertemente la puerta y con el próximo Nintendo Direct por celebrarse, no estaría nada mal que Nintendo nos adelantará el título como un regalito por habernos portado bien en lo que va del año.

no se pueden perder el nintendo direct de mañana 17 de febrero

ya comienzan las especulaciones sobre las sorpresas.

Hoy mismo por la mañana Nintendo nos sorprendió con el anuncio de un nuevo “Nintendo Direct” para mañana 17 de febrero y con duración de 50 minutos. A pesar de que se centrará en algunos juegos ya disponibles como Super Smash Bros. Ultimate, también menciona a los juegos que llegarán en la primera mitad de este 2021 para Nintendo Switch. Por lo que, muchos ya comenzaron a levantar sus expectativas por los juegos que pueden llegar a presentar.

Desde el anuncio de Bayonetta 3, Metroid Prime 4 o The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, tanto usuarios como portales de Internet levantan sus apuestas a que podríamos ver otros títulos como las reediciones juegos de Zelda por su 35 aniversario, los primeros Pokemon e incluso la trilogía de Metroid Prime.

Lo cierto es que conociendo a Nintendo cualquier cosa puede pasar, tanto que jueguen con nuestros sentimientos trayendo juegos remasterizados de antaño como ofreciendo algo que nadie pedía. Así que de momento no nos queda mas que esperar para ver que pasa con este Direct que será transmitido en un horario de las 4:00 pm tiempo de la ciudad de México.

A esta resolución y frames veremos correr a Crash Bandicoot 4: It’s About Time en Nintendo Switch

Toys for Bob nos lo cuenta.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time llega por fin a Nintendo Switch el próximo 12 de marzo del 2021, pero la pregunta que queda en el aire para los poseedores de la híbrida de Nintendo es cómo se estará desempeñando este título en la consola. Por suerte el Productor Creativo de Toys for Bob “Lou Studdert” habló en entrevista con el medio especializado Push Square y lograron dar un par de especificaciones sobre el juego.

El equipo ha trabajado con el juego y ha hecho los ajustes necesarios para asegurarse que trabaje en la Nintendo Switch, y asegurarse de que trabaje tanto en el modo portátil como de sobremesa. Serán 720p en el modo “On the Go” y 1080p en sobremesa. La tasa de imágenes bloqueada en 30fps.

Lou Studdert Productor Creativo Toys for Bob

No todo se centra en los frames y resolución ya que cuando se le cuestionó si hubo algún desafío a la hora de portear el juego a Switch, esta fue su respuesta.

Es el mismo desafío que llevarlo a cualquier otra consola, honestamente. Hay tanto contenido en el juego. Tantos niveles, maneras de jugar, están todas estas cosas que tenemos que estar seguros que funcionen. Por lo tanto, para nuestros ingenieros, artistas y equipo de calidad asegurarse que sea una transición sin problemas y que funcione igual de bien que en las consolas que ya se lanzó. Representa una gran tarea.

Lou Studdert Productor Creativo Toys for Bob

Así que de esta forma quienes buscarán hacerse con una copia del juego en su Nintendo Switch puede estar completamente tranquilos de que recibirán un port de calidad y que se pueda jugar justo a la par de como lo hacen en consolas de Sony y Microsoft.

Super Mario 3D World comparación gráfica Switch vs WiiU

La portátil supera, pero con una leve diferencia.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury esta a unos días de salir al mercado para la Nintendo Switch, sin embargo, ya comienzan a aparecer en internet las comparaciones gráficas de este port frente a su versión de Nintendo WiiU. Desde luego, el AnalistaDeBits canal especializado en comparaciones gráficas, ya hizo lo propio y se los presento a continuación.

Comenzamos con la resolución en la que la híbrida sale un poco mejor parada ya que no levanta a los 1080p, sino que se queda con una resolución de 1600x900p en modo dock y 1280x720p en portátil, misma que utiliza WiiU, en cuanto a las texturas podemos notar una ligera mejoría en la versión de Switch, eso sí, siempre y cuando esté conectado al modo dock. En el apartado de iluminación vemos unos brillos mejor conseguidos en Switch. Fuera de eso, podemos ver que Nintendo hizo algunos ajustes leves a la cámara del juego y personajes, ya que también estos corren y saltan un poco más rápido.

Algo que no me gustó es que quitaron las opciones de las ranuras de guardado, ya que en WiiU teníamos hasta tres perfiles para que que cada integrante de la familia pudiera tener su partida en individual, cosa que en Switch no será más puesto que solo contaremos con una sola. En resumen los FPS se mantienen igual en ambas versiones (60fps) y en el modo de Bowser’s Fury se le otorga a Mario un movimiento más libre, ya que este modo nos presenta un nivel completamente abierto por explorar.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury estará disponible en Nintendo Switch de manera exclusiva el próximo 12 de febrero del 2021.

Hyrule Warriors: La era del cataclismo se muestra en un gameplay de 25 minutos

Se muestran nuevos héroes en acción.

El próximo juego basado en la saga warriors por parte de Nintendo se llama Hyrule Warriors: La era del Catclismo y nos plantea la historia que ocurrió 100 años antes de los eventos de Breath of the Wild en un juego cargado de acción en el que podremos utilizar además de Link y Zelda a los 4 campeones que cayeron ante Ganon.

En esta ocasión, gracias a un streaming del Nintendo Treehouse, podremos echarle un vistazo a los nuevos 25 minutos de gameplay en el que vemos a Urbosa e Impa entrar en acción.

Además de ver el mapa, el cuál luce aunténtico al Breath of the Wild, sabemos que podremos hacer misiones de entrenamiento para mejorar nuestras armas y también podremos cambiar de escenarios o guerreros.

Hyrule Warriors: La era del Cataclismo saldrá el 20 de noviembre de manera exclusiva en Nintendo Switch.

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm dará el salto a Nintendo Switch

Y será en Otoño.

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm terminará dando el salto a la consola de Nintendo Switch y lo hará en otoño de este año. Así es como Cornfox & Brothers lo hacen saber con el trailer dedicado a la consola de Nintendo.

Hasta ahora este título había permanecido como exclusivo de la Apple Arcade, pero gracias a este movimiento, también podremos probarle en la Nintendo Switch, siendo así un excelente acierto por parte de esta compañía, ya que esta clase de juegos muy al estilo Zelda, se acomodan de maravilla en la Switch.

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm sirve como precuela del primer título y nos sitúa en una historia 1000 años antes en el mundo de Gaía, el cuál se verá amenazado por un poderoso hechicero que lleva por nombre “Mesmeroth”.

Estos son los juegos restantes que saldrán durante el mes de marzo 2020

Todavía le queda mucho a este mes.

Aunque ya estmos un poco adentrados en este octavo mes del año, Agosto aún tiene mucho por ofrecer para la Playstation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, así que les dejo a continuación los juegos que quedan por salir para este mes.


  • Brunch Club [PS4, XBO] – Agosto 11
  • Hyper Scape [PC, PS4, XBO] – Agosto 11
  • Is It Wrong To Try To Pick Up Girls In A Dungeon? – Infinite Combate [PC, PS4, Switch] (US) – Agosto 11
  • Willy Morgan and the Curse of Bone Town [PC] – Agosto 11
  • Metamorphosis [PC, PS4, XBO, Switch] – Agosto 12
  • Popup Dungeon [PC] – Agosto 12
  • A Total War Saga: Troy [PC] – Agosto 13
  • The Alto Collection [PC, PS4, XBO] – Agosto 13
  • Darkestville Castle [PS4, XBO, Switch] – Agosto 13
  • Double Kick Heroes [PC, Switch] – Agosto 13
  • Ever Forward [PC] – Agosto 13
  • Kill It With Fire [PC] – Agosto 13
  • Eastern Exorcist [PC] – Agosto 14
  • UFC 4 [PS4, XBO] – Agosto 14
  • Apex Legends Temporada 6 [PC, PS4, XBO] – Agosto 18
  • Microsoft Flight Simulator [PC] – Agosto 18
  • Mortal Shell [PC, PS4, XBO] – Agosto 18
  • Battletoads [PC, XBO] – Agosto 20
  • Frostpunk: On The Edge DLC [PC] – Agosto 20
  • Griefhelm [PC] – Agosto 20
  • Pastel: Blind Karma [PC] – Agosto 20
  • Peaky Blinders: Mastermind [PC, PS4, XBO, Switch] – August 20
  • Remnant: From the Ashes – Complete Edition [PC, PS4, XBO] – Agosto 20
  • Aokana – Four Rhythms Across the Blue [PS4, Switch] – Agosto 21
  • New Super Lucky’s Tale [PS4, XBO] – August 21
  • PGA Tour 2K21 [PC, PS4, XBO, Switch, Stadia] – Agosto 21
  • Kandagawa Jet Girls [PS4] – Agosto 25
  • Madden 21 [PS4, XBO] – Agosto 25
  • No Straight Roads [PC, PS4, XBO, Switch] – Agosto 25
  • Vader Immortal: A Star Wars VR Series [PSVR] – Agosto 25
  • Best Friend Forever [PC, Switch] – Agosto 27
  • Control: AWE DLC [PC, PS4, XBO] – Agosto 27
  • Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition [PS4, Switch] – Agosto 27
  • Fortnite Chapter 2 Season 4 [PC, PS4, XBO, Switch] – Agosto 27
  • Tell Me Why – Chapter 1 [PC, XBO] – Agosto 27
  • Captain Tsubasa: Rise of New Champions [PC, PS4, Switch] – Agosto 28
  • Double Kick Heroes [XBO] – Agosto 28
  • Jump Force Deluxe Edition [Switch] – Agosto 28
  • Project Cars 3 [PC, PS4, XBO] – Agosto 28
  • Wasteland 3 [PC, PS4, XBO] – Agosto 28
  • Windbound [PC, PS4, XBO, Switch] – Agosto 28

En lo personal, podría decir que los lanzamientos que más me emocionan son: Final Fantasy Crystal Chronicles por el hecho de volver a jugar con la nostalgia de mi juventud, además de Microsoft Flight Simulator por esas excelentes gráficas y detalles que muestra todo el tiempo. Agosto llega como un buen mes en general. Saludos!

Nintendo Switch ya vendió 61 millones de consolas

Continúa imparable.

Nintendo Switch, esa solución con la que Nintendo se ha quitado el descalabro propiciado por el WiiU, sigue dándo buenos resultados para la gran N, ya que en su último informe de ventas coloca a la Switch con la impresionante cantidad de 61 millones de consolas vendidas a nivel mundial.

De acuerdo al informe del trimestre perteneciente a los meses de abril a junio, se vendieron 5,67 millones de consolas y 50,43 millones de juegos. Lo que la coloca en un total acumulado de 61,44 millones de consolas vendidas y 406,67 millones de juegos vendidos a junio del 2020.

Top 10 juegos más vendidos de Nintendo Switch.

mario-kart-8

Además se actualizan los números de los juegos más vendidos de Nintendo Switch, resaltando entre estos “Animal Crossing: New Horizons” como una auténtica bestia por la amasante cantidad de juegos vendidos en 4 meses.

  • Mario Kart 8 Deluxe: 26,74 millones
  • Animal Crossing: New Horizons 22,4 millones
  • Super Smash Bros. Ultimate 19,99 millones
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild 18,60 millones
  • Pokemon Espada y Pokemon Escudo 18,22 millones
  • Super Mario Odyssey 18,06 millones
  • Pokemon: Let’s Gp, Pikachi! / Let’s Go, Eevee! 12,20 millones
  • Super Mario Party 10,94 millones
  • Splatoon 2 10,71 millones
  • New Super Mario Bros. U Deluxe 7,44 millones

Impresionantes las cifras de los juegos que la misma Nintendo ha desarrollado, ya que todos venden millones practicamente. Esto me hace ver que aunque la gente se queje de “Otro Mario mas” la verdad es que para Nintendo otro Mario mas, representa otros 15 millones de juegos vendidos mas.

Pikmin 3 Deluxe anunciado para Nintendo Switch

Y WiiU sigue perdiendo sus exclusivas.

Otra exclusiva más que se va del catálogo de WiiU. En esta ocasión el escogido ha sido Pickmin 3 que se pasará a ser: “Pikmin 3 Deluxe” y el cuál llegará a Nintendo Switch el día 30 de octubre.

Entre los añadidos con los que llegará en esta nueva versión para Nintendo Switch se encuentran:

  • La oportunidad de jugar la historia completa en modo coperativo.
  • Nuevas misiones secundarias.
  • Todos los DLC.
  • Nuevas opciones de dificultad.
  • Opciones de fijado de objetivos.
  • Y un modo para jugar de manera mas relajada.

En cuanto a gráficos no se ve que le hayan metido mucha mano, salvo y tál vez, a una mejora en la resolución a la que estará corriendo el juego. Eso si, Nintendo no pierde pisada y el juego volverá a salir a precio completo de $59.99dls.

Estas son las resoluciones a las que corre Crysis en Nintendo Switch

La portátil de Nintendo sigue sorprendiendo.

La eterna pregunta de ¿Puede correr Crysis? ya ha sido respondida en Nintendo Switch desde que vimos que Crytek sacó el trailer con gameplay en la híbrida de Nintendo. Sin embargo, la duda ahora es ¿A qué resolución se estará corriendo tanto en modo Dock como portátil?

Pues eso lo sabemos gracias a un nuevo stream por parte de Crytek con duración de 30 minutos en la que juegan en la versión de Switch.

Lo que estaba cantádo desde el inicio eran los 30fps en las que corre el juego y la resolución en modo dock es de: 720p-900p y en modo portátil de: 540p-720p manejando así una resolución dinámica en ambos modos adaptándose a las exigencias de pantalla y poder mantener el frame rate en todo momento.

De momento la versión de Crysis Remastered en Nintendo Switch saldrá el 23 de julio del 2020. Osea que en 2 días más estaremos jugando a esta joyita en modo portátil.