Este demake de Halo Infinite a la Nintendo 64 es algo que debes ver ahora mismo

Es Halo 64…Halo 64!!!

Es increíble como hay personas con tánto talento en este mundillo del videojuego, y como siempre digo, muchas veces los fans les dan una cátedra en creatividad a las compañías de desarrollo. En esta ocasión tenemos un demake de “Halo Infinite” muy a la Nintendo 64, y es que lo que comienza como un simple demake, rapidamente evoluciona en una mezca de Halo y Mario 64.

Aunque los efectos y el feeling tipo juego de Rare en el Nintendo 64 se captan a la perfección, en ocasiones pareciera mas un juego de PSOne que de la propia 64. Sin embargo, en general, está completamente genial para reirse un rato con esta extraña mezcla de juegos.

Convierten la secuela de Breath of the Wild en un juego de Nintendo 64

Breath of the Wild 64!

Breath of the Wild anunció su secuela en el Nintendo Direct del pasado E32019. Una en la que vemos el despertar de Ganon (o almenos eso creemos) mientras que Zelda y link se quedan atónitos ante la escena. Bueno así nos hemos quedado hoy al ver que este video ha sido recreado como si de una secuela para Nintendo 64 se tratase, ya que respeta las capacidades técnicas del momento.

Su autor “The Regressor” confirma que “no esta desarrollo” pero eso no le quita el mimo con la que ha dotado al video.

No se si sea gracias a las limitaciones técnicas, que hace que el juego se envuelva de una tonalidad mas tétrica y oscura. Pero, no puedo negar que esos contrastes de los personajes en entornos con fondo negro y los sonidos para la ambientación, hacen que el juego se sienta todavía mas maduro que la actual versión que viene de camino a Switch.

¿Que piensan ustedes al respecto? Ya saben que nos pueden dejar sus comentarios en la caja de abajo. Con mucho gusto los leeremos y con contestaremos a la brevedad posible.

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Si gustas de jugar en tu Nintendo 64 este adaptador HDMI es para ti!

Aunque, la nostalgia cuesta.

El Nintendo 64 es de esas consolas de la vieja escuela que a pesar de no haber triunfado tanto como otras consolas de la época “Playstation One” recibió un gran número de joyas que la posicionan como favorita de muchos, y si estas entre los que aún juegan con ella, deberías saber que EON Super 64 es el adaptador HDMI que habías estado esperando.

EON Super 64 un adaptador HDMI sin Lag.

EON Gaming se han propuesto lanzar un adaptador capaz de sentirse como si de un periférico original se tratase, es por ello que EON Super 64 tiene un diseño sencillo y es de fácil uso, solo se pone detrás del 64 en la parte del adaptador de video y podrás conectar un cable HDMI sin problema alguno, veamos como es que mejora la imagen.

El adaptador pasa la imagen a cualquier televisor actual con una resolución de pantalla de 480p y tiene dos modos: el clásico que mantiene los bordes de sierra de los gráficos y otro llamado “Slick” el cual suaviza la imagen para que estos se pierdan.

En cuanto a su precio, eso si no esta muy económico, pues tiene un costo de $149.99 dólares o $2,876.49MXN, pero sabemos que para quienes aman algo esto no representa un impedimento. Se pondrá a la venta a partir del 22 de julio, pero ya puedes reservarlo en su página principal.

Nintendo 64 mini, de momento fuera de los planes de Nintendo

El Presidente de Nintendo America Reggie Fils-Aime lo deja demasiado claro.

Después del éxito que han tenido las versiones mini de NES y SNES Classic, todos pensamos que el próximo movimiento de Nintendo es continuar su camino hacia la Nintendo 64 mini, sin embargo, parece ser que de momento eso no esta en los planes de la compañía, almenos no en los planes de corto plazo, pues el día de hoy el presidente de la división de Nintendo America “Reggie Fils-Aime” aka “My Body is Ready” ha salido a clarar la situación respecto a los rumores que se han tenido acerca de esta consola.


Reggie comenta que durante la rápida partida de WiiU y el tiempo que faltaba para que Switch saliera al mercado, Nintendo vio una ventana especial para lanzar la Nes Classic, por lo que lejos de ser una linea de consolas retro, fueron en realidad una oportunidad de ventas para que Nintendo tuviera con que sostenerse durante ese tiempo, sin embargo, no puede negar que el éxito que se tuvo con la primera NES Classic, diera paso a la SNES Classic, y aunque Reggie no descartó que Nintendo esté interesada en el siguiente paso de esta linea “La Nintendo 64 mini” de momento no se encuentran en los planes a corto plazo.


Ahí lo tienen, no podemos afirmar que la Nintendo 64 mini esta descartada por la compañía, pero si podemos decir que entonces para verla hecha una realidad, posiblemente si falta mas tiempo del que todos estimábamos.

Lunes de Soundtracks – Super Mario 64 –

Los lunes de son de Soundtracks en Chicharostudios, y les presentamos un icónico tema de Super Mario 64.

No podía falta el Lunes de Soundtracks en Chicharostudios, y la elección del día de hoy es de la era los 64 bits, y proviene nada mas y nada menos que del padre los plataformas en 3D, el mismísimo Super Mario 64.


Super Mario 64 Bob Omb Field


Juego que vio la luz en 1996, llegando como un referente del Nintendo 64, Super Mario 64 se convirtió rápidamente en un clásico para la consola, y aunque, dentro de su excelente banda sonora cuenta con otras icónicas melodías como la del mundo de Bowser, lo cierto es que Bob Omb Field esta entre las que mas calaron en los videojugadores.

GoldenEye 007 cumple 21 años de su lanzamiento!

Elogiado y considerado como uno de los mejores FPS de todos los tiempos.

GoldenEye 007 esta de fiesta, y es que hoy cumple exactamente 21 años desde su fecha de lanzamiento. Juego que llegó como el homónimo de la película del mismo nombre y que seguía la misma trama de ella, GoldenEye 007 no solo se convirtió rápidamente en uno de los juegos insignia del Nintendo 64, sino que también revolucionó el genero de los First Person Shooter y sentó bases de elementos que vemos en este tipo de juegos hoy en día.


GoldenEye 007 N64 Comercial


GoldenEye 007

Lanzado el 25 de agosto de 1997 y desarrollado por Rare, fue basado en la película de James Bond de 1995 del mismo nombre “Golden Eye” pero lo interesante del juego es que no solo se limitó a seguir los pasos de la película en un simple juego mas basado en una franquicia, sino que este incluyo nuevos elementos en un FPS que hasta el momento no habían sido vistos; La oportunidad de hacer sigilo y el incluir objetivos para avanzar en una misión y poder completarla, era algo que no se había hecho en ese momento.

Aparte incluir un modo de 4 jugadores locales, era todo un concepto nuevo gracias al poder del Nintendo 64 y además de eso divertido, ya que jugar el multijugador de GoldenEye 007 con 4 amigos era sinónimo de diversión y entretenimiento por horas y horas, no por ello fue que el juego posiciono 8 millones de copias vendidas.


Pierce Brosnan juega al GoldenEye 007 con Jimmy fallon


Para mi recordar este juego es remontarme a la época en la que iba a la secundaria y al regreso de ella eran horas de diversión con mis amigos en el multijugador, además del reto que suponía el completar las misiones en su dificultad máxima, sin dudas para mí el mejor titulo que podré recordar del Nintendo 64.

Así se mueve Mario 64 a 60fps

Mediante un mod y un par de arreglos, fue posible lograrlo.

Mario 64 fue el titulo que sentó las bases de los juegos de plataformas modernos, con su salida allá por el año de 1996 en el Nintendo 64 y el tema de los “FPS”  frames per second o cuadros por segundo, no era un tema popular, incluso el hardware del momento difícilmente lo haría posible, salvo por el caso del F-Zero 64, pero el bajón gráfico fue mas que evidente. SIn embargo eso no evitaba que la diversión estuviera garantizada, pero, y que pasaría si se pudiera mover a tan los afamados 60fps de hoy en día?


Video Mario 64 a 60 fps


El usuario de Youtube Kaze Emanuar ha decidido dar respuesta a la pregunta mediante un mod que permite correr el videojuego a 60fps, pero no solo eso, como lo describe en el video, necesitó de un par de trucos y arreglos para que al doblar tasa de imágenes por segundo, los objetos y físicas se desplazaran de manera correcta. Incluso casi al final del video se puede apreciar con un añadido de texturas HD, aunque siendo honesto, creo que con solo los 60fps para mi sería suficiente.

First 4 Figures pondrá a la venta una estatua premium de Banjo-Kazooie

Estará basada en el Banjo de Nintendo 64

La fabricante de figuras “First 4 Figures” acaba de anunciar una nueva estatua, misma que va directo a todos aquellos fans de lo retro, de Rare y del Nintendo 64, ya que esta basada en uno de los mas famosos personajes de la consola y me refiero al mismísimo  Banjo-Kazooie, aquel par de personajes del juego plataformero y que se convirtió rápidamente en favorito de muchos.



Con unos 50cms de altura un peso de 5.4kgs, un diseño excepcional y por la modica cantidad de $430dls

El detalle en la estatua es excepcional como se aprecia en el video, el tamaño es de 50 cms y el peso de casi 5.5kgs, vendrá en dos versiones la standard con la base del rompecabezas en amarillo y la premium con la base dorada (la cual solo se podrá adquirir directamente del sitio) ambas costarán el mismo precio $430dls y se podrán reservar a a partir del 10 de julio para empezar a ser entregadas en el primer cuarto del 2019. 

Para reservar tu estatua pues ingresar aquí, y escoger la de tu preferencia, ah! quienes la pre ordenen dentro de las primeras 24hrs se llevaran gratis el DLC de Sea of thieves, la ornamenta para el barco basada en los personajes de Banjo-Kazooie. Alguien dijo yo?