Pedro Pascal dará vida a Joel en la serie de The Last of Us de HBO

Del Mandalorian a la supervivencia post-apocalíptica.

Después de haberse anunciado el año pasado por parte de HBO y Naughty Dog, la próxima serie televisiva basada en el famoso juego “The Last of Us” finalmente ha encontrado a sus estrellas principales para darle vida a Joel y Ellie, siendo el actor de moda Pedro Pascal (The Mandalorian) quien dará vida a Joel y la joven Bella Ramsey (Game of Thrones) en el papel de Ellie.

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Buenas noticias ya que todo indica que la serie va por un excelente camino. No hay que olvidar que el guionista de esta producción es Nail Druckmann, el mismo que se ha encargado de los dos títulos de esta serie, y si eso no bastara, contará con la ayuda de Craig Mazin (Chernobyl) por lo que se espera que esta serie se encuentre a la misma altura que los videojuegos vistos hasta el momento.

Por parte de la producción, se encargará la nueva división de Sony “Playstation Productions” la cual busca expandir sus franquicias mas allá de los videojuegos. De momento todo luce espectacular para este proyecto, que por lo visto con la actriz Bella, buscarán recrear lo que vimos ya en la primera parte: Un Joel que se hace cargo de una joven Ellie a quien debe cuidar del inhóspito mundo post-apocalíptico azotado por la cepa del hongo cordyceps, que convierte a los humanos en una especie de zombies altamente agresivos.

The Last of Us Parte II ya vendió 4 millones de copias

Eso si que fué rápido!

Sony y Naughty Dog deberán estar celebrando a lo grande en estos momentos ya que desde el Playstation Blog han dado la noticia de la increíble cantidad de copias que la segunda parte de The Last of Us ha logrado colocar en tan solo 3 días de venta pues si bien sabemos el juego se salió el día 19 de junio y para el 21 del mismo mes ya se habían registrado nada mas y nada menos que 4 millones de copias vendidas.

Aunque el juego ha sido aclamado por la critica, muchos jugadores han comenzado a hacerle review bombing en metacritic haciendo que el juego descienda a una media de 3.5 otorgada por los jugadores, sin embargo bien sabemos que ese tipo de movimientos suelen darse por alguna inconformidad que no haya sido del gusto de los mismos.

En mi caso ahí tengo mi copia del juego y de momento no la he podido empezar a jugar, con la primera parte todavía inconclusa y de momento enganchado a Death Stranding, solo me queda felicitar a Naughty Dog y mas delante valorar por mi mismo el trabajo realizado para esta segunda entrega.

Recuerda que puedes obtener tus juegos favoritos en un mismo lugar y con grandes descuentos en Instant Gaming.

Get over hyped with the new Lunch Trailer for The Last of Us part II

9 days…9 long days.

Sony has put out the launch trailer from the highly anticipated Naughty Dog’s “The Last of Us Part II” which despite of lengths almost 20 seconds of action, it’s enough time to over hype us to the core!

The Last of Us Part II Launch Trailer

As you may know, in this second part we are in the control of Ellie. And after a traumatic event in her life, she embarks in a revenge path. Without hesitate, she will kill all those whose stand in her way at the time she must confront the devastating physical and emotional repercussions of her actions.

The Last of Us Part II will release exclusively for Playstation 4 on June 19.

The Last of Us Part II new trailer is nothing but violence and blood

A journey of revenge and hate.

Naughty Dog has shown a new trailer of “The Last of Us Part II” and I can’t say noting more that it is purely stressing. Don’t take me wrong, the game will be a masterpiece, but I can’t deny how well naughty Dog does to make you feel how stressed Ellie is, as well as make you part of her journey filled with hate and revenge.

In the trailer we still can see Joel in a few scenes trying to deal with a more mature Ellie, one who has grown in a world filled of monsters. But what it seems in this second part is that the infected will play a less role as a threat, due to all treacherous humans who are even more dangerous than ever. Humans and sects that has already molded Ellie into a harsh and formidable warrior seeking to put them all an ending.

The Last of Us Part 2 will be available exclusively on Playstation 4 on June 19 2020.

The Last of Us Parte II se lanzará en junio del 2020

Ghost of Tsushima se pasa a julio.

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Vaya las emociones que nos han hecho sentir las empresas durante esta cuarentena y en relación a los anuncios de las fechas de salida de sus principales videojuegos, entre estas, Naughty Dog con The Last of Us Parte II. Y es que si recordamos bien, hace un par de semanas se hablaba de posponer la fecha de salida del juego, y peor aún sin fecha alguna, ya que primero querían ver como se iba a resultar todo este problema causado por el covid-19.

Pero, hoy nos enteramos de la buena noticia…su fecha de lanzamiento, termina siendo el día 19 de junio. Después de todo no se daño mucho de la original que se tenía en mente (29 de mayo) por lo que no pasarán mas que escasas dos semanas para poder disfrutar del juego.

En cuanto a Ghost of Tsushima

Por otra parte el esperado título de Sucker Punch “Ghost of Tsushima” también ve como se mueve su fecha de lanzamiento, cambiando al día 17 de julio. Anteriormente se tenía planeada su salida para el día 26 de junio, sin embargo con el retraso de The Last of Us II estaría dejando una ventana de apenas 10 días entre ambos títulos, lo cuál no es nada favorable para la economía de los jugadores y de Sony.

Bueno, espero que estas sean las primeras noticias buenas de muchas, donde poco a poco ya comencemos a salir de esta actual situación por la que pasa el mundo entero, al igual que todos comencemos a reactivar nuestros trabajos y vida diaria. Saludos!

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¿Qué es el “Crunch” en los videojuegos?

Una nueva sección llamada ¿Qué es? para seguir entendiendo mejor la cultura del gaming.

En esta nueva sección de ¿Qué es? busco ofrecerles un mejor entendimiento de las palabras, conceptos o referencias que se utilizan ya sea en la industria del videojuego, las películas, tecnología, cómics o anime. Y que al saberlas nos harán tener una mejor idea o entendimiento acerca del tema. Para iniciar con esta sección, quisiera hacer referencia al “Crunch” en los videojuegos, un término del que muchos hemos escuchado hablar, pero no todos sabemos a que se refieren.

Y quiero hablar de el porque recientemente leí la nota de que Rockstar comenzó a desarrollar GTA VI, pero mencionan que este será más pequeño en comparación con sus anteriores entregas para evitar generar una carga adicional a su equipo de trabajo y evitarles el periodo de crunch.

¿Qué es el Crunch?

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Se le llama así al periodo en el que los desarrolladores, artistas, animadores o guionistas de videojuegos, comienzan a trabajar fuera de su horario laboral. Además de que este tiempo no es remunerado y que comúnmente suele acumular horarios de entre 80 a 100 horas de trabajo a la semana.

Esta práctica generalmente comienza en las etapas finales del desarrollo de un videojuego. Y su función es la de poder entregar un producto a tiempo, ya sea porque el juego se debe estrenar junto a una película, un evento deportivo, o porque así lo pidieron los inversionistas del mismo.

Actualmente, esta mala practica ha comenzado a formar parte de mas estudios del medio, y no solo la utilizan en las etapa final del desarrollo, sino que han comenzado incluso a fomentarla entre los trabajadores como una especie de “orgullo” para quienes la practican. Vaya como le dirían aquí en México “Necesitas ponerte la camiseta de la empresa” y pues eso significa: trabajar de más, no cobrar y hacer todo lo que te digan al pie de la letra o ser despedido. En pocas palabras convertirte en un esclavo.

Lamentablemente el Crunch es muy recurrido por las empresas de la industria.

En este apartado no hay quien se libre, puesto que tanto estudios independientes como desarrolladoras de la talla de “Naughty Dog” no se escapan al Crunch. Uno de los temas mas sonados fue el de la Directora y Guionista de esta empresa “Amy Hennig” quien renunció en plena producción de Uncharted 4, y que expresó que trabajar tanto en un videojuego triple A no valía la pena, además de lamentar ver como el exceso de horario laboral estaba destruyendo los matrimonios de algunos trabajadores por el hecho de no poder regresar a sus casas.

Otro caso sonado fue el de “Rockstar” y el desarrollo de “Red Dead Redemption 2” en el que “Dan Houser” ex Vicepresidente de Rockstar y escritor de este juego, presumió haber hecho trabajar al equipo de desarrollo en jornadas de hasta “100 horas por semana” y así haber podido lograr este gigantesco proyecto.

Lo que no contaba era con que mas delante algunos periodistas tendrían la oportunidad de hablar con los trabajadores de la empresa, quienes no dudaron en hablar de todos los efectos negativos que esta práctica estaba generando en sus vidas. Lo que causó una tremenda polémica entre los trabajadores que se dedican a los videojuegos.

A raíz de ese momento es que Rockstar se ha visto en la necesidad de cambiar sus políticas de trabajo y crear ambientes mas relajados para sus trabajadores. Es por eso que comencé mencionando el caso de Rockstar y el GTA VI, que ha raíz del pasado, aprendieron que no todo es sobre explotar a tu plantilla laboral.


Hasta aquí llego con esta nota, pero es una sección más que añado a las que manejo aquí en el sitio. Espero haya sido de su agrado y recuerden que cualquier comentario que vaya dirigido a como mejorar el sitio, fallos en mi redacción, la manera de presentar la nota etc. Siempre serán recibidos con los brazos abiertos. Saludos!

Estas nuevas imágenes de The Last of Us Parte II se disfrutan mas en video

Y música de fondo.

Ayer se presentaron nuevas imágenes del próximo título de Naughty Dog, “The Last of Us Parte II” y estaba por llegar el 29 de mayo. Y digo estaba porque lamentablemente a causa del coronavirus se ha vuelto a retrasar una vez mas, pero esta vez sin fecha de estreno.

Para hacer un poco mas amena la espera, les preparé este video con las nuevas imágenes y música del videjuego. Disfrútenlo!

Impresionante trabajo de parte de Naughty Dog, que se ve como toman cada parte del escenario y lo trabajan con el mayor mimo posible. Pues a llorar todos juntos un rato, que este juego aún le cuelga para salir :c

The Last of Us Parte II se retrasa otra vez y ahora de manera indefinida

Por culpa del coronavirus.

Mira que este tipo de noticias y mas las que se relacionan que con esta enfermedad es que ya me traen de cabeza y de malas, pero lamentablemente con fuente información las tengo que dar. Y es que un reciente comunicado de parte de Sony, han hecho saber que The Last of Us Parte II se retrasa de manera indefinida, debido al coronavirus que azota al mundo entero en estos momentos.

Y es que argumentan que debido a que la desarrolladora Naughty Dog, busca que todos quienes vayan a conseguir su copia ya sea digital o en formato físico. Puedan jugar al mismo tiempo y sin restricciones. Por lo tanto por la actual pandemia y medidas de seguridad, sería muy dificil coordinar el embarque y entrega a tiendas físicas de todo el mundo.

Finalmente no se habla de hasta cuando se vaya a retrasar el juego, pero que solo esperan que sea pronto. Hay que recordar que se tenía planeado para lanzar el 29 de mayo, por lo que seguramente termine retrasándose un par de meses mas, ya que tampoco conviene salir en fechas mas cercanas a navidad, a menos que Sony tampoco piense sacar el Playstation 5 para esas fechas. Rayos!

The Last of Us estrenará serie en HBO

De la mano del creador de Chernobyl.

Una auténtica sorpresa se han llevado los fans de la saga de “The Last of Us” porque se ha anunciado que HBO esta preparando una adaptación para la televisión basada en los hechos que acontecen en el primer videojuego. Lo mejor de todo es que ha sido la misma Naughty Dog quien ha hecho el anuncio en su cuenta de twitter y mas aún porque están involucrados en el desarrollo de la misma.

La serie corre a cargo del creador de Chernobyl Craig Mazin“, además de que está siendo asistido por el escritor de Naughty Dog “Neil Druckmann” (Uncharted y The Last of Us) para asegurarse de que todo el guión sea fiel a lo que ya hemos visto en el videojuego.

La adaptación correrá a cargo de HBO, Sony Pictures Television y Playstation Productions. Y aunque aún no hay fecha de lanzamiento, esperamos que con este anuncio, lleguen otros mas donde ya nos dejen mas en claro si abarcarán solo la primera parte del juego o si irán incluso un poco mas allá y tocar hechos de la segunda parte.

Naughty Dog no se cierra a la posibilidad de hacer un nuevo Uncharted

Algún día, veremos.

Neil Druckmann, Director creativo de Naughty Dog ha expresado durante una entrevista con Troy Baker ( Minuto 44:30) que gracias a la libertad que tienen con Sony , ellos pueden decidir con que proyectos trabajar. Lo interesante es cuando menciona que ya tienen tiempo desde que sacaron Uncharted 4, y que no han hecho otro desde entonces, por lo que la posibilidad esta abierta.

Tenemos suerte de tener la libertad que nos da Sony para trabajar en los proyectos que queremos. Hicimos Uncharted 4 y desde entonces no hemos hecho otro, tal vez un día lo haremos, ya lo veremos.

Neil Druckmann

Aunque esto no prueba que una quinta parte de la saga Uncharted este en marcha. Si nos deja en claro que en Naughty Dog podrían estar barajando la posibilidad de un nuevo título. Sobre todo porque después de cerrar la historia con “Nathan Drake en Uncharted 4“, probaron que con The Lost Legacy, no es necesario recurrir a este personaje para seguir brindando emoción a los fans y buenas ventas a la compañía.

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