Según Phil Spencer no se requiere contar con un exclusivo en el lanzamiento de Series X/S

Entonces…¿Cuál es el incentivo?

Es común ver que en el lanzamiento de una consola, a esta siempre le acompañe un juego exclusivo que solo podría jugarse en la misma. Lo hemos visto en Nintendo con sus Mario o Zelda, a Sony con sus Killzone y a Microsoft con sus Halo. Y es que son esos juegos que dices si lo quiero jugar tengo que conseguir esa consola si o si!

Para esta nueva generación Sony contará con Demon’s Souls y Sackboy: A Big Adventure, mientras que en Microsoft se quedan sin exclusivos ya que Halo: Infinite ha tenido problemas de desarrollo dejando su salida para finales del 2021, sin embargo, reciente declaración por parte del jefe de la división de Xbox, me refiero al bueno de Phil Spencer, ha causado cierto revuelo entre la comunidad de jugadores.

Y es que comentó que no se requiere contar con un gran exclusivo dado que las reservas de Xbox se vendieron en horas. Pero eso deja abierta la discusión de si se requiere contar con un exclusivo para darle ese incentivo a la compra de nuestra nueva y flamante consola.

¿Y esto es cierto?

Vámonos por partes. Primero, es claro que en Microsoft han dejado de lado los exclusivos y no porque no tengan los estudios para crearlos, ya que si bien sabemos, tienen un buen tiempo comprando compañías y así formar toda una red de estudios first party, pero, la estrategia de Microsoft ya no es la de vender mas consolas, sino centrarse más en el servicio que ofrecen (game pass).

Claro, eso no quiere decir que la venta de consolas no es importante, pero si estuvieran con la misma idea como en Sony, jamás habrían abierto sus puertas para compartir sus ip’s con la PC. Por algo también menciona que el éxito de esta nueva generación se verá reflejado en la oferta y no en la demanda. Traducido a ofrecer juegos que generen dinero más allá de la consola Xbox llegando a otros ecosistemas como el PC y por que no nuevamente al Nintendo Switch (Cup Head y Ori).

Segundo, un buen exclusivo siempre será ese as bajo la manga que te permita tener una venta saludable en tus consolas, sino pregúntenle a Nintendo, que para jugar a Mario o Zelda se requiere de conseguir sus consolas. Pienso que a Phil Spencer no le quedó más que defender que de momento no contaron con el juego estrella que sería “Halo: Infinite” debido a los problemas de desarrollo por los que está pasando.

Y mira que tampoco se ve que le moleste la idea, pues menciona que le interesaba más para las navidades del 2021, no obstante como jugador, me habría gustado comprar una consola nueva y así estrenar un juego que solo se pueda disfrutar en la misma y no sentir solo como esa actualización que le haces a un PC y dices: mira, ahora ya puedo levantar todo en ultra!

Veredicto

Un exclusivo siempre será ese juego a lo que le apuestas todo para formar parte del catalogo VIP de tu consola, y que en Microsoft no se hayan preparado con uno para el lanzamiento de su nueva Series X/S es una verdadera pena. Lo siento, aquí no hay nada que defender.

Hablemos de los juegos exclusivos – El Café con Exchicharito

Y cuando un exclusivo se convierte en exclusivo de todos.

Justo ayer me paseaba alegremente por Facebook (de esas pocas veces que tengo tiempo de hacerlo) y me topé con la siguiente imágen

A la imágen le acompañaba el texto: “Ah pero Xbox no tiene exclusivas jajaja” y me llevó a pensar en lo siguiente… y ¿Realmente las tiene?


En esta ocasión mi publico hermoso, me gustaría platicar calmadamente acerca de las “exclusivas en los videojuegos“, esos videojuegos que llegan a determinada consola y que si los queremos jugar la única forma de hacerlo es adquiriendo la dichosa consola en cuestión, pero ¿Hasta dónde le podemos llamar a un juego como exclusivo? y es que regresando a la imagen de arriba, el comentario hace sentido a que Xbox tendrá todos esos exclusivos que vemos en ella.

Pero sin ir más lejos sabemos que a día de hoy lamentablemente Microsoft se quedó sin exclusivas ya que su saga insignia “Haloha terminado aterrizando en PC, y esto no quiere decir que precisamente sea algo malo, sino que simplemente refleja una situación actual en el que la industria del videojuego necesita expandir mas sus horizontes para poder obtener mas beneficios del desarrollo de sus juegos.

Microsoft ha trabajado arduamente en lograr un ecosistema entre sus consolas Xbox y el PC (si esa plataforma que tánto odian quienes juegan en consola) y esto porque Xbox One no está vendiendo lo suficiente como para hacer rentable los juegos. De ahí el porque de exclusivas como “Cuphead” o “Super Lucky Tales” no solo dieron el brinco al Game Pass y Nintendo Switch, sino que ahora terminarán llegando a la casa de su acérrimo rival el “Playstation 4“.

Este último tampoco se salva, ya que aunque no está muy clara la situación real del por qué decidieron llevar un juego que vendió muy bien en su consola “Horizon Zero Dawn” a PC, muchos fans de Playstation han levantado sus antenas en señal de alarma pues se sienten traicionados que una grán exclusiva de la consola termine en una plataforma que también es muy odiada por esta comunidad.

Death Stranding” es otro juego que se manejó como muy “exclusivo de PS4” y al final terminó llegando a PC, almenos ahora sabemos que Kojima comentó que el juego se pensó desde un inicio ser concebido en PC, aunque no quita que quienes compraron el juego en Playstation 4 no se arrepientan de ver como luce ahora en esta versión mejorada.


Mi punto es que mas que nunca deberíamos entender que un exclusivo tarde o temprano terminará llegando a otra plataforma y que las exclusivas cada vez mas se convierten en “exclusivas temporales” (Final Fantasy VII Remake cof cof). Esto debería llevar a las compañías a informar a sus compradores desde un inicio y ser claras con el consumidor por que hay gente que se consigue una consola por el simple hecho de jugar a un solo juego.

Quizás todo esto sea o no parte de la misma estrategia de marketing, pero también nosotros como jugadores deberíamos de pensar un poco más a la hora de comprar un juego que venga pintado como “exclusivo” evaluando si viene departe de un estudio indie, una third-party o si de plano es de un estudio directo de la compañia de la consola de nuestra preferencia.


Para terminar, nunca puedo hablar de la palabra exclusivo y no hacer burla a “Resident Evil 4” el juego más exclusivo de la historia y que le vimos versiones a casi todas las consolas que existen a la fecha.

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