Evolución de los juegos de Minecraft

Desde sus etapas inciales hasta la actualidad.

Pareciera justo ayer cuándo conocíamos por vez primera el videojuego de “Minecraft” al mismo tiempo que no imaginabamos el éxito que cocecharía este juego creado por “Markus Persson” y desarrollado por su empresa “Mojang AB” .

Y es que este juego a día de hoy se mantiene muy vigente entre la comunidad de jugadores, pero, lo increíble es que relata del 2009, cuando recién inició en sus fases de prueba.

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Este video es gracias al canal de Youtube de “Andrew Louise” para que pasen a viisitarlo y de pasada a suscribirse. Volviendo a la nota, me parece genial como es que les tomó dos años para salir de sus fases de prueba, (alpha y beta) antes de llegar oficialmente al mercado en el 2011. Lo que desde entonces supone actualizaciones que han ido añadiendo herramientas, biomas y mas personajes al juego.

Una aportación de mi parte es esta versión “RTX” que gracias a las capacidades del Ray-Tracing le cambia la cara por completo al juego haciendole lucir más espectácular que nunca. Aunque de momento esta tecnología sigue en fase beta, no dudo que para el próximo año ya sean más personas las que se unan a probrarla.

Y así es como me despido, espera disfruten del video al igual que yo. Ya que ver el camino recorrido por un juego y o consola y el ir viendo como van mejorando es un mini viaje al pasado y revivir esa nostalgia que siempre suele atacar. saludos!

Así ha evolucionado la pantalla de inicio en las consolas de Playstation

Y la nostalgia sigue ganando.

De los videos que más me gusta ponerme a ver en Youtube sin duda alguna son los que muestran la evolución de un juego o consola, ya que revivir el inicio de una saga o una plataforma y ver hasta donde ha llegado es un extraño placer para mi. En esta ocasión toca compartir la evolución de las pantallas de inicio de las consolas “Playstation” y en el video podremos ver desde la primera consola hasta la próxima Playstation 5 que está por salir en diciembre.

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En cuestión de nostalgia creo que la pantalla de inicio de Playstation One es insuperable hasta el momento, el sonido, la forma en que la “S” se forma y el logo de playsation una vez cargado el disco te anunciaban que estabas por tener horas y horas de diversión.

Otro dato curioso es que hasta el momento Playstation 2 es la que mas variaciones de inicio tiene dependiendo del modelo de la consola y disco que estemos insertando o bien que la consola misma no haya podido reconocer. En cuanto al Playstation 3, el inicio del 2006 es mejor que cuando presentaron el modelo Slim. En cuestión al Playstation 4, se nota que en Sony no se quisieron ni molestar en crear algo nuevo.

Por último la del próximo Playstation 5 opta por la sencillez una vez más, quien sabe si esa vaya a ser la versión final o si esta tenga algunos cambios por motivos de la quinta consola de Sony. Solo el futuro nos lo dirá.

Evolución de los gráficos de Tomb Raider

Un vistazo a la evolución de los gráficos en los juegos de Lara Croft.

Hoy que andaba navegando por la red ( youtube ehem..) me topé con este video y me gustó mucho. Se trata de la evolución de los gráficos en los juegos de Tomb Raider desde el primer “Tomb Raider” en 1996 para Playstation 1 como el último de la saga hasta el momento “Shadow of the Tomb Raider” del 2018.

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Alrededor de 30 entregas son las que hemos tenído a lo largo de estos años. Aún recuerdo con mucho gusto el día que mi Papá me avisó que había visto un juegazo en una de las pulgas de mi localidad, y al ir con él ví que era el primer Tomb Raider, y en ese momento comprámos una Playstation 1 con el juego. Buenos tiempos y grandes recuerdos.

Lo que sí es que ver los gráficos actuales Shadow of the Tomb Raider me hacen ver lo mucho que ha evolucionado la industria y no solo en los gráficos, sino en la madurez con el diseño que se presentan los personajes y las tramas de los videojuegos.

Así ha evolucionado la saga Age of Empires

Wololooooo.

Últimamente he estado mas tiempo pegado al Age of Empires 2 HD, volviendo a revivir viejas glorias con este “RTS” del que sinceramente no me canso de jugar. Así que hoy me puse a pensar…¿Cuál ha sido al evolución de esta saga desde sus inicios a día de hoy? Pues averigüemoslo en el siguiente video.

Evolución Age of Empires 1997 a 2019

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En el video podemos como es que esta saga de de Microsoft Game Studios y Ensemble Studios evolucionado no solo gráficamente desde 1997, sino la manera en que ha ido evolucionando las opciones que ofrecen con cada entrega hasta 2019.

Cabe mencionar que en mi opinión la serie que menos disfrute fue el spin off llamado “Age of Mythology” juego donde podíamos utilizar bestias basadas en la mitología Egipcia, Nórdica y Griega. Después de ese el Age of Empires III tampoco terminó de cuajar entre mis juegos favoritos, por lo que la solución y remedio fue la reedición en HD de la segunda entrega. La cuál sigue permaneciendo como mi favorita hasta el momento.

Pero…¿Qué nos depara en el futuro? Una cuarta entrega de la saga de la que apenas se alcanza a ver algo casi al final del video mostrado y que desafortunadamente, aún le falta mucho para salir.

Así ha sido la evolución de PES Pro Evolution Soccer desde 1994 hasta el 2020

26 años de historia!

Hoy me quedé pensando que a pesar de haber estado al tanto de los juegos del pasado E32019 hubo uno al que no le seguí pista y ese juego fue el nuevo “PES 2020” de Konami, que por cierto cambió su nombre a “eFootball PES 2020” debido a que se menciona que no solo es el siguiente número de la saga, sino que representa el primer paso a una nueva era de la simulación de fútbol de esta veterana saga.

Pero que mejor que reparar ese error de no haberle dado cobertura con un impresionante video recopilatorio de todas los juegos que hemos recibido de esta saga por las consolas Playstation y PC. Mientras que recordamos como fue que nació bajo un concepto mas arcade que era el que enamoraba en realidad, hasta su terrible paso entre 2010 y 2014 donde su cambio de rumbo le hizo perder su identidad.

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Como opinión personal quiero comentar que uno de mis PES favoritos fue el 2009 en Playstation 3, ya que permitía incorporar el uso de la Playstation Camera, misma con la que podías añadir tu rostro y crear tu equipo en la Master League, buenos tiempos e infinidad de partidos los que jugué durante 4-5 años de mi PS3.

Así ha evolucionado la saga Far Cry, gracias al motor gráfico Dunia Engine

10 años de evolución en un mismo video.

Dunia Engine es el motor gráfico de Ubisoft resultado de una variación del Cry Tek de DICE, (motor gráfico utilizado en el primer Far Cry) juego que debutó en el 2004, con la salida de Far Cry 2 en el  2008, la compañía francesa ha optado por seguir utilizando el Dunia Engine con cada nuevo juego de la saga la cual sigue vigente a día de hoy, y que podremos ver en el próximo video, como es que ha ido evolucionando a través del tiempo.


Far Cry, evolución del Dunia Engine

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Podemos ver como el paso de 10 años no han hecho mas que perfeccionar el motor gráfico, pues cada vez, los juegos van luciendo mejor, y aunque hemos podido ver como este motor hace gala de unas fisicas increíbles, sobre todo mostradas en Far Cry 2, los parajes vistos en Far Cry 5, son dignos de postales.

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Esta ha sido la evolución de los juegos exclusivos de Playstation

Desde PSOne hasta Playstation 4

Extrañamente a finales de año como que comenzamos a ser mas nostálgicos, y con ello, iniciamos los top de los mejor o lo peor que fue sucediendo en el año, sin embargo en el canal de Youtube de Gameforest fueron un poco mas allá y crearon un video con la evolución  y exclusivas que ha recibido Playstation cada año, iniciando desde la primera Playstation hasta la actual Playstation 4.

Evolución de juegos exclusivos de Playstation

Seguro que al ver el video les recordó buenos momentos con los juegos de la Playstation One y Playstation 2, pues almenos en mi caso, fueron las consolas que me tocó jugar durante mis años de secundaria y preparatoria. Curiosamente a medida que pasa el tiempo los exclusivos van disminuyendo en cantidad, podría ser el resultado de que la industria cada vez es mas precavida a la hora de sacar un videojuego.

Evolución de los juegos de Hitman

Desde su inicio en el año 2000 hasta la actualidad.

Repasamos en un video del canal de Cussan en Youtube en el que podemos ver como ha juntado todos los juegos del agente 47, desde sus inicios hasta el ya casi a salir Hitman 2. Y es que aunque la saga ya cuenta con 18 años, una cosa no ha cambiado y es el hecho de tener que hacer nuestras misiones lo mas sigiloso posible.


Evolución de los juegos de Hitman


A través de los años se han ido añadiendo elementos al juego siempre tratando de mantener intacta la formula y aunque el paso del tiempo le ha sentado muy bien a los gráficos de esta saga, no podemos negar que hay excelentes juegos que siguen siendo de los preferidos por los usuarios como lo son Hitman: Contracts o Blood Money.

Evolución de los FPS

Así han mejorado los juegos de primera persona desde Wolfenstein 3D en 1992 hasta la fecha.

Por medio del canal de Game_Track presenciaremos la evolución de los FPS, como lo decía, este tipo de videos me encanta verlos por que no solo te das cuenta de como han mejorado la tecnología en los juegos actuales, sino también es un viaje de recuerdos a través de los diferentes sistemas y épocas en las que salio cada uno de ellos. Y desde aquel Wolfenstein 3D que caló en las PC de la época, pasando por los Doom y Quake que salían uno detrás del otro, llegamos a una era en la que el correr Crysis 1 era sinónimo de poder, hasta la era actual llena de gráficos increíbles. Pero mejor veamos el video.


Evolución de los FPS


Este video repleto de joyas de la era, pienso que le ha faltado incluir al GoldenEye 007 del Nintendo 64, ya que este juego fue referente para sentar bases del First Person Shooter modernos, sin embargo vemos otras joyas como Metroid Prime, Half Life 2 y los primeros Call of Duty, aquellos que nos aproximaron de una manera mas cruda a la segunda guerra mundial.

¿ Y ustedes que piensan, faltó algún juego en esta lista que hayan extrañado? Si es así no olviden mencionarlo en el área de comentarios. Saludos!!!

Evolución gráfica de los juegos de Batman

Se repasa en video algunos de los juegos que hemos visto a lo largo de la historia del Caballero de la Noche.

Un tema que me gusta explorar mucho es el de la evolución de los videojuegos, y no solo por ver como ha avanzado la tecnología a hoy en día, sino por que también al volver a ver esos juegos de antaño que una vez jugué me hace recordar buenos momentos, y es por ese motivo, que hoy he decidido darle este espacio a uno de mis héroes por elección, y es nada mas y nada menos que al Caballero de la Noche, en el que veremos algunos de sus juegos y como es que han evolucionado desde sus inicios.


Evolución de los juegos de Batman


En el video que es del canal playGround en Youtube podemos observar que se han añadido los juegos desde 1988 en el sistema DOS, hasta el último de la trilogía Arkham Knight y ese spin off que salió para VR, cabe señalar que los juegos de Batman en Nes, Snes, Sega y Playstation 1, no fueron añadidos, sin embargo contemplar la evolución de los mismos puede ser visto con facilidad.

Como olvidar el Batman Vengance, mismo que estuvo basado en el Batman de la serie animada, y que encajó perfectamente con los polígonos de la fecha en que salió, siendo un juego que manejaba un argumento y gameplay solido.