Super Mario 3D World comparación gráfica Switch vs WiiU

La portátil supera, pero con una leve diferencia.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury esta a unos días de salir al mercado para la Nintendo Switch, sin embargo, ya comienzan a aparecer en internet las comparaciones gráficas de este port frente a su versión de Nintendo WiiU. Desde luego, el AnalistaDeBits canal especializado en comparaciones gráficas, ya hizo lo propio y se los presento a continuación.

Comenzamos con la resolución en la que la híbrida sale un poco mejor parada ya que no levanta a los 1080p, sino que se queda con una resolución de 1600x900p en modo dock y 1280x720p en portátil, misma que utiliza WiiU, en cuanto a las texturas podemos notar una ligera mejoría en la versión de Switch, eso sí, siempre y cuando esté conectado al modo dock. En el apartado de iluminación vemos unos brillos mejor conseguidos en Switch. Fuera de eso, podemos ver que Nintendo hizo algunos ajustes leves a la cámara del juego y personajes, ya que también estos corren y saltan un poco más rápido.

Algo que no me gustó es que quitaron las opciones de las ranuras de guardado, ya que en WiiU teníamos hasta tres perfiles para que que cada integrante de la familia pudiera tener su partida en individual, cosa que en Switch no será más puesto que solo contaremos con una sola. En resumen los FPS se mantienen igual en ambas versiones (60fps) y en el modo de Bowser’s Fury se le otorga a Mario un movimiento más libre, ya que este modo nos presenta un nivel completamente abierto por explorar.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury estará disponible en Nintendo Switch de manera exclusiva el próximo 12 de febrero del 2021.

GTA V vs Cyberpunk 2077 comparativa de detalles gráficos

Rockstar y CD Projekt Red mano a mano

Cyberpunk 2077 ya está entre nosotros, claro, no de la forma que muchos quisiéramos que fuera, debido a la larga lista de bugs y errores con los que llegó plagado el título de CD Projekt Red, pero tratándose de un juego de mundo abierto, la obligada comparación contra GTA V era inevitable.

Ahora gráficamente hay mundo de diferencia entre ambos, pero los detalles, físicas, animaciones y manera de interactuar de sus mundos es un baile completamente distinto, por lo tanto. ¿Qué tan bien sale parado Cyberpunk frete a GTA V? veámoslo en el siguiente video.

Extrañamente después de ver el video me han dado ganas de volver a jugar GTA V en ese modo de primera persona, y es que los detalles con los que Rockstar dota a sus juegos están sin duda alguna en una liga completamente distinta respecto a sus rivales. Eso si, no olvidemos que Rockstar Games tiene una amplia carrera con juegos de mundo abierto, por lo que experiencia les sobra de más al estudio, mientras que en el caso de CD Projekt Red, este tipo de juegos no es muy de su especialidad.

Eso si, jugando a Cyberpunk 2077 almenos en PC, el feeling de estar en una ciudad distópica en la que su población busca lograr sus sueños en medio del glamur y el pecado, te hace sentir parte de la misma, con unos acabados impresionantes en ciertos sectores, se nota que con unos cuántos parches más podrán ver finalmente su idea y sueño materializarse.

Nueva comparativa de Genshin Impact y Breath of the Wild

Aunque a muchos no les guste, lo evidente no se puede negar.

Mucho se ha hablado de las similitudes entre Genshin Impact y Zelda Breath of the Wild. Y es que desde la primera vez que vimos el juego de miHoyo estaba muy claro de donde habían tomado su inspiración. Cosa que me pareció perfecto porque soy fan de Breath of the Wild…sin embargo, tras ver el juego te das cuenta que no solo se inspiraron en el título de Nintendo, sino que fueron mas allá hasta un punto que ya te deja pensando.

Para darnos una idea, en GameSpot se dieron la tarea de hacer una comparativa no solo gráfica, sino que se incluyeron los movimientos y detalles que podremos encontrar en ambos juegos. Y que además nos da la idea de la similitud que existe entre ambos juegos.

¿Qué les ha parecido? Toda una pena cuando un estudio se pone en plan de copiar y pegar. Ahora no me lo tomen a mal, es solo mi opinión y todos tenemos derecho a dar nuestra opinión ante un producto. Eso si, esto no le quita que el juego ha sido un auténtico éxito, al punto que ya recuperó su inversión y que el modelo “Free to Play” le ha caído de maravilla.

Microsoft Flight Simulator vs realidad, comparación gráfica

A ver a ver ¿Cuál es cuál?

Desde ayer el esperadísimo Microsoft Flight Simulator llegó a PC en Steam y al PC Game Pass Beta, y como siempre no podía tardárse la comparación gráfica que tánto nos gusta ver. En esta ocasión no hablamos de consola vs consola, sino de la realidad contra lo que las gráficas de este magnífico simulador tienen para ofrecernos.

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La verdad es que el resultado final no podría ser mejor, ya que muestra efectos de iluminación, mapas casi a la perfección, nubes volumétricas y más! En fín un trabajo que se nota está realizado con el más mínimo de los cuidados. Sin dudas, una auténtica gozada para quienes ya lo están jugando, y para quienes aún no lo hacen…no esperen más y vayan por su copia del juego!

Así lucen los gráficos de Final Fantasy 7 Remake contra la versión del 2015

El arte de mejorar lo que ya estaba bien hecho.

Desde su anuncio en diciembre del 2015. Final Fantasy 7 Remake dejó a todos con la boca abierta por el poder gráfico desplegado en pantalla, haciendo que todos quisiéramos tenerle ya. Sin embargo, casi 5 años tuvieron que pasar para poder jugarle y comprobar por nosotros mismos ese poderío gráfico en nuestros televisores.

Pero la pregunta es ¿Que tanto mejoró el juego desde entonces? Esa pregunta podrá resolverse ahora mismo gracias al canal de Youtube del “Analista de Bits”

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Que podemos decir, este tiempo le ha servido a Square Enix unicamente para mejorar los gráficos en todos sus aspectos. Mejores tomas, mejores modelados, mejores efectos de luz. En pocas palabras, mejoraron lo que ya se vería estupendo. Eso, mis amigos es la calidad y sello que esta compañía siempre le ha caracterizado.

Ahora si quieren ver como ha mejorado con la versión original de 1997 en Playstation One, desde el canal de Youtube Nick930” podremos ver que tanto ha cambiado este remake.

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Halo: Reach PC vs 360

¿Qué tanto mejoró este juego en la plataforma mas poderosa?

Halo: Reach tiene poco de haber salido finalmente en PC, y con su salida era de esperarse el comparar qué tanto ha mejorado el apartado gráfico del juego. En esta ocasión el video corre a cargo del canal de Youtube “Nick930” un canal que me gusta mucho ya que le dedica buen tiempo a las comparaciones y es muy arbitrario a la hora de hablar de estas.

Así que sin más, pasemos a ver el video y luego a la discusión:

Halo: Reach PC vs 360

Tal y como lo comentan en el video. Uno de los cambios mas notables en el juego es el aumento de texturas, así como la definición de los elementos en pantalla (personajes, ambiente, etc) lo que otorga imágenes mas nítidas, personajes y fondos mejor definidos. Otro elemento que resalta es el efecto “bloom” presente en la versión de Xbox 360, el cual se ha removido por completo del remaster en PC.

Esto y lo mas seguro es por cuestiones estéticas, que ahora no se ocupa hacer mas borrosa la pantalla para ocultar defectos en los polígonos, o baja de texturas. Algo que si llama la atención y puedo constatar, es que el sonido en la nueva versión suena de peor calidad, y se puede notar en la comparación.

De ahí en fuera. Halo: Reach es una excelente opción para todos aquellos nostálgicos que quieran revivir este título. O una buena opción para aquellos que aún no lo juegan.

Red Dead Redemption 2 PC vs PS4 Pro vs Xbox One X

Así se ven mano a mano.

Con Red Dead Redemption 2 recién estrenado en PC, no podrían faltar las comparaciones gráficas entre consolas y la versión PC. Sobre todo para hacer también los clásicos comentarios de qué consola corre mejor el juego. Y para saber donde se ve mejor el juego de Rockstar, veamos el siguiente video comparativo a cargo del canal de youtube GTA Series Videos“. Así que sin más, empecemos!

Red Dead Redemption 2 PC vs PS4 Pro vs Xbox One X

Lo primero que resalta es la taza de cuadros por segundo, que en PC se puede ajustar a 60fps o ilimitada, dependiendo de nuestra PC. Y segundo son los detalles en las texturas y las distancias de dibujado. Aunque, en la versión de PC cabe mencionar que llegó con mejoras respecto a las versiones de consola.

Otra cosa a tener en cuenta para aquellos que piensan darle una oportunidad al juego en su versión para PC. Es que he estado leyendo en foros que este juego es un nuevo standard en gráficos para medir que tan bueno esta tu sistema. Ya que correr el juego a 4K con sus gráficos en máximo y con soltura, al parecer ni un equipo de $1000-1200 dólares es capaz de hacerlo.

Recuerdan que hace 12 años decíamos ¿Puede correr Crisis? ahora al parecer será ¿Puede correr Red Dead Redemption 2?

The Witcher 3 Nintendo Switch vs PS4

The Witcher 3, deja en claro las capacidades de la portátil.

A pocos días de estar ya a la venta. Ya podemos encontrar videos de The Witcher 3 para Nintendo Switch. Mismos que se están usando para comparar al juego directamente con la versión de Playstation 4. Y es que como ya lo había adelantando CD Projekt Red, de esta versión de The Witcher “No esperen que sea similar a la de otras consolas o PC“.

La verdad tiene razón, y mucha, pero también este port a la consola híbrida de Nintendo, me deja en claro porque Nintendo Switch goza de un gran éxito. Sin mas pasemos a la parte del video, y luego a mi humilde opinión.

Ver el bajón gráfico cuando ambas versiones están frente a frente es completamente evidente. Mientras que la versión de Playstation 4 corre a 1080p, la de Switch lo hace en una resolución dinámica de 720p y 624p, cosa que ya hace que se vuelva muy borroso en pantalla. Ahora en el apartado de las texturas la cosa se pone un poquito peor, pues hay elementos que usan texturas completamente planas, y no me refiero a un árbol de fondo, sino que hablamos de las armaduras de los personajes.

Esto entre los cambios mas notorios a simple. Ya que la distancia del dibujado, sombras, efectos de iluminación, reflejos, etc. Es de menor calidad. Pero ¿Es esto muy malo realmente? Si y no.

Unas limitantes claras, pero que a su vez nos dicen cual es la clave de su éxito.

Ahora si. Tenía que ser realista con el port de Switch de The Witcher. Pero esto no es malo, ya que el hecho de meter semejante juego en un pequeño cartucho y aparte traerlo portátil, claro que le iba a costar, y es que es precisamente eso lo que ha convertido a Switch en un éxito comercial. Con la potencia actual que tiene esta consola si fuera solo de sobremesa, le hubiera pasado factura como al WiiU desde el primer año. Sin embargo la capacidad de movernos con ella y seguir jugando hace que este tipo de desperfectos los pasemos por alto.

Simplemente, estas faltas que mencione. Si vemos el juego en la pantalla del Switch, las pasamos por alto. Es mas, ni las notas. Y The Witcher 3, jugarlo donde una quiera es una auténtica pasada. Ahora me queda mas que claro que quienes optan por una Switch es para jugar mayormente en portátil, y también me queda mas claro porque Nintendo optó por la Switch Lite.

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MediEvil Remake 1998 vs 2019 Playstation Underground

Un cambio gráfico muy significativo el de este MediEvil.

El Blog de Playstation añade un nuevo post. Esta vez dedicado al próximo juego en salir “MediEvil Remake” en el que, como parte de la serie Playstation Underground, le dedican un video de 33 minutos de duración, en el que hacen las comparaciones gráficas entre las versiones de 1998 vs 2019.

En esta aventura acompañaremos a “Sir Daniel Fortesque” el Campeón del reino de “Gallowmere” reino que fue invadido por un malvado brujo llamado ” Zarok” . Arrogante por naturaleza odiaba a todos los seres de este reino por el único hecho de vivir en paz y en armonía.

Cuenta la leyenda que Sir Daniel comandó al ejercito del reino para salir victorioso ante el ataque de Zarok. Sin embargo la realidad es mas triste de lo que se cuenta. Pues Sir Daniel cae rápidamente en batalla al momento en que una flecha entra por su ojo izquierdo.

Sin embargo la ambición de Zarok va mas allá y ahora con un hechizo que hizo que todos los muertos del reino se levantasen de sus tumbas. Accidentalmente este hechizo alcanza a Sir Daniel, quien esta ocasión tendrá una segunda oportunidad para redimirse y ser por fin el héroe que todos creen que es.

Tal y como vemos en el video, las diferencias gráficas son muy grandes. Después de todo hablamos de tres generaciones de consolas de diferencia entre PSOne y PS4. MediEvil estará disponible de manera exclusiva en Playstation 4 el 25 de octubre.

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Mario Kart 8 vs Mario Kart Tour comparación gráfica

Veamos que tal le va a la versión de Smartphones.

Con la reciente salida del nuevo Mario Kart Tour, era de esperarse que las comparaciones gráficas no tardarían en salir, sobre todo porque el juego para smartphones utiliza pistas ya conocidas. Por eso motivo, el canal del AnalistaDeBits se ha dado la tarea de comparar Mario Kart 8 vs Mario Kart Tour y aquí podemos ver los resultados.

Lo primero que podemos desmentir aquí, es que hay gente diciendo que Switch tiene gráficos de Smartphone. Ya que si bien sabemos Mario Kart 8 también se encuentra en Switch y las diferencias gráficas en el circuito de la Isla de Yoshi son abismales!

Y no me refiero a que Mario kart Tour tenga malos gráficos, sino que a la hora de comparar ambos juegos se nota la baja de calidad en elementos de pantalla, así como las texturas y efectos de luz que se muestran en pantalla.

Para finalizar, Mario kart Tour cumple con su cometido: Un juego diseñado para móviles que entretiene en su gameplay y sus gráficos son los que debe tener.