Super Mario 3D World comparación gráfica Switch vs WiiU

La portátil supera, pero con una leve diferencia.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury esta a unos días de salir al mercado para la Nintendo Switch, sin embargo, ya comienzan a aparecer en internet las comparaciones gráficas de este port frente a su versión de Nintendo WiiU. Desde luego, el AnalistaDeBits canal especializado en comparaciones gráficas, ya hizo lo propio y se los presento a continuación.

Comenzamos con la resolución en la que la híbrida sale un poco mejor parada ya que no levanta a los 1080p, sino que se queda con una resolución de 1600x900p en modo dock y 1280x720p en portátil, misma que utiliza WiiU, en cuanto a las texturas podemos notar una ligera mejoría en la versión de Switch, eso sí, siempre y cuando esté conectado al modo dock. En el apartado de iluminación vemos unos brillos mejor conseguidos en Switch. Fuera de eso, podemos ver que Nintendo hizo algunos ajustes leves a la cámara del juego y personajes, ya que también estos corren y saltan un poco más rápido.

Algo que no me gustó es que quitaron las opciones de las ranuras de guardado, ya que en WiiU teníamos hasta tres perfiles para que que cada integrante de la familia pudiera tener su partida en individual, cosa que en Switch no será más puesto que solo contaremos con una sola. En resumen los FPS se mantienen igual en ambas versiones (60fps) y en el modo de Bowser’s Fury se le otorga a Mario un movimiento más libre, ya que este modo nos presenta un nivel completamente abierto por explorar.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury estará disponible en Nintendo Switch de manera exclusiva el próximo 12 de febrero del 2021.

Nueva comparativa de Genshin Impact y Breath of the Wild

Aunque a muchos no les guste, lo evidente no se puede negar.

Mucho se ha hablado de las similitudes entre Genshin Impact y Zelda Breath of the Wild. Y es que desde la primera vez que vimos el juego de miHoyo estaba muy claro de donde habían tomado su inspiración. Cosa que me pareció perfecto porque soy fan de Breath of the Wild…sin embargo, tras ver el juego te das cuenta que no solo se inspiraron en el título de Nintendo, sino que fueron mas allá hasta un punto que ya te deja pensando.

Para darnos una idea, en GameSpot se dieron la tarea de hacer una comparativa no solo gráfica, sino que se incluyeron los movimientos y detalles que podremos encontrar en ambos juegos. Y que además nos da la idea de la similitud que existe entre ambos juegos.

¿Qué les ha parecido? Toda una pena cuando un estudio se pone en plan de copiar y pegar. Ahora no me lo tomen a mal, es solo mi opinión y todos tenemos derecho a dar nuestra opinión ante un producto. Eso si, esto no le quita que el juego ha sido un auténtico éxito, al punto que ya recuperó su inversión y que el modelo “Free to Play” le ha caído de maravilla.

Microsoft Flight Simulator vs realidad, comparación gráfica

A ver a ver ¿Cuál es cuál?

Desde ayer el esperadísimo Microsoft Flight Simulator llegó a PC en Steam y al PC Game Pass Beta, y como siempre no podía tardárse la comparación gráfica que tánto nos gusta ver. En esta ocasión no hablamos de consola vs consola, sino de la realidad contra lo que las gráficas de este magnífico simulador tienen para ofrecernos.

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La verdad es que el resultado final no podría ser mejor, ya que muestra efectos de iluminación, mapas casi a la perfección, nubes volumétricas y más! En fín un trabajo que se nota está realizado con el más mínimo de los cuidados. Sin dudas, una auténtica gozada para quienes ya lo están jugando, y para quienes aún no lo hacen…no esperen más y vayan por su copia del juego!

Comparación gráfica de Ghost of Tsushima E3 2018 vs Juego final PS4 Pro

Do-do-do-do-dooowngrade!

Un nuevo video por parte de IGN nos muestra cara a cara el gameplay mostrado de Ghost of Tsushima durante el E3 2018 y la versión final utilizando una Playstation 4 Pro. ¿El resultado final? pues algo que todos esperábamos después de haber visto esos filtros y efectos de iluminación imposibles en PS4.

Para ser sincero, ambos resultados se ven realmente geniales. Ghost of Tsushima es un juego con gráficos espectaculares por donde se le vea. Sin embargo, si comparamos ambas versiones podremos ver claramente que la iluminación, las particulas y otro tipo de efectos son de mejor desempeño en la demo.

Esto a veces ocurre cuando los diseñadores tienen corriendo solo una pequeña porcion del juego completo usando así todos los recursos de la consola para ese momento. Pero la cosa cambia con la versión final cuando ven que los recursos del sistema ya se sobrepasan y tienen que empezar a hacer el famoso “downgrade” a efectos, sombras y texturas, que son las que mayormente salen perdiendo.

Comparativa gráfica entre GT 7 y GT Sports

Muy temprano, pero ya nos dice por donde van los tiros.

Hace poco que se mostró GT 7 (Gran Turismo) en el evento revelación de Playstation 5. Y aunque duró poco tiempo la presentación de esta séptima entrega de la saga, ha sido suficiente para que se le pueda comparar gráficamente al gameplay con la actual versión de Playstation 4 GT Sports.

La comparación gráfica corre a cargo del canal de Youtube “Cycu1” y en el video de casi 3 minutos podemos ver cara a cara el modelado del Aston Martin, así como la carrera que se mostró en el evento. Lo que más resalta a primera vista, además de que en esta ocasión si deba tratarse de un 4K real en el caso de Playstation 5, es una mejor definición e iluminación en general, esto gracias a las capacidades del Ray Tracing.

Fuera de estos dos apartados el próximo título de Polyphony Digital no sobresale a su actual versión.

Así luce Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered vs Original

Un cara a cara de los que nos gusta tanto ver.

Apenas ayer se hablaba de que Call of Duty: Modern Warfare 2 remastered se pondría a la venta hoy mismo y… efectivamente así fue! Solo que la única versión disponible es la de Playstation 4, PC y Xbox One tendrán que esperar un mes exactamente.

Ahora antes de iniciar hay que recordar que esta remasterización cuenta con resolución 4K y soporte para HDR, además de los gráficos ya mejorados. Pero, ¿Que tal luce frente a las versión que pudimos jugar en la generación pasada?

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered vs Original

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Siguiendo la misma dinámica que vimos en el primer remaster de Modern Warfare. Vemos mejores efectos de iluminación en general, así como una mejor definición en los polígonos de los personajes, mas y mejores efectos de partículas y elementos en pantalla. Sin ir muy lejos, ya que solo se trata de un remaster, pero lo suficiente para justificar que nos hagamos con una copia del mismo.

Ya saben, si ustedes juegan en PC o en Xbox One, tendrán que esperar hasta el 30 de abril para conseguirlo, de ser todo lo contrario ya pueden pasar por la Playstation Store y hacerse con una copia. Saludos!

Así ve Resident Evil 3 Remake vs la versión de 1999

Y así es como se hace un remake.

Playstation Underground ha compartido un video en el que podemos ver la diferencia gráfica entre las versiones de Resident Evil 3 Nemesis y el nuevo remake que está por salir en abril.

Se que no hay comparación en cuestión de calidad gráfica, pero (porque siempre hay uno) nos sirve para tener una mejor idea de como las compañías actualizan sus juegos a mecánicas nuevas y el como es que lo hacen sin perder ese toque les caracterizó en su momento.

Sorprendente que ya sean 21 años desde el lanzamiento del original, y aún mas de que estemos ansiosos esperando este remake que continuará las cosas buenas que está haciendo Capcom en los últimos años. No hay que olvidar que la cita con este juego es el próximo 3 de abril cuando salga a la venta y podremos encontrarlo en Playstation 4, Xbox One y PC.

Así lucen los gráficos de Final Fantasy 7 Remake contra la versión del 2015

El arte de mejorar lo que ya estaba bien hecho.

Desde su anuncio en diciembre del 2015. Final Fantasy 7 Remake dejó a todos con la boca abierta por el poder gráfico desplegado en pantalla, haciendo que todos quisiéramos tenerle ya. Sin embargo, casi 5 años tuvieron que pasar para poder jugarle y comprobar por nosotros mismos ese poderío gráfico en nuestros televisores.

Pero la pregunta es ¿Que tanto mejoró el juego desde entonces? Esa pregunta podrá resolverse ahora mismo gracias al canal de Youtube del “Analista de Bits”

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Que podemos decir, este tiempo le ha servido a Square Enix unicamente para mejorar los gráficos en todos sus aspectos. Mejores tomas, mejores modelados, mejores efectos de luz. En pocas palabras, mejoraron lo que ya se vería estupendo. Eso, mis amigos es la calidad y sello que esta compañía siempre le ha caracterizado.

Ahora si quieren ver como ha mejorado con la versión original de 1997 en Playstation One, desde el canal de Youtube Nick930” podremos ver que tanto ha cambiado este remake.

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Halo: Reach PC vs 360

¿Qué tanto mejoró este juego en la plataforma mas poderosa?

Halo: Reach tiene poco de haber salido finalmente en PC, y con su salida era de esperarse el comparar qué tanto ha mejorado el apartado gráfico del juego. En esta ocasión el video corre a cargo del canal de Youtube “Nick930” un canal que me gusta mucho ya que le dedica buen tiempo a las comparaciones y es muy arbitrario a la hora de hablar de estas.

Así que sin más, pasemos a ver el video y luego a la discusión:

Halo: Reach PC vs 360

Tal y como lo comentan en el video. Uno de los cambios mas notables en el juego es el aumento de texturas, así como la definición de los elementos en pantalla (personajes, ambiente, etc) lo que otorga imágenes mas nítidas, personajes y fondos mejor definidos. Otro elemento que resalta es el efecto “bloom” presente en la versión de Xbox 360, el cual se ha removido por completo del remaster en PC.

Esto y lo mas seguro es por cuestiones estéticas, que ahora no se ocupa hacer mas borrosa la pantalla para ocultar defectos en los polígonos, o baja de texturas. Algo que si llama la atención y puedo constatar, es que el sonido en la nueva versión suena de peor calidad, y se puede notar en la comparación.

De ahí en fuera. Halo: Reach es una excelente opción para todos aquellos nostálgicos que quieran revivir este título. O una buena opción para aquellos que aún no lo juegan.

Red Dead Redemption 2 PC vs PS4 Pro vs Xbox One X

Así se ven mano a mano.

Con Red Dead Redemption 2 recién estrenado en PC, no podrían faltar las comparaciones gráficas entre consolas y la versión PC. Sobre todo para hacer también los clásicos comentarios de qué consola corre mejor el juego. Y para saber donde se ve mejor el juego de Rockstar, veamos el siguiente video comparativo a cargo del canal de youtube GTA Series Videos“. Así que sin más, empecemos!

Red Dead Redemption 2 PC vs PS4 Pro vs Xbox One X

Lo primero que resalta es la taza de cuadros por segundo, que en PC se puede ajustar a 60fps o ilimitada, dependiendo de nuestra PC. Y segundo son los detalles en las texturas y las distancias de dibujado. Aunque, en la versión de PC cabe mencionar que llegó con mejoras respecto a las versiones de consola.

Otra cosa a tener en cuenta para aquellos que piensan darle una oportunidad al juego en su versión para PC. Es que he estado leyendo en foros que este juego es un nuevo standard en gráficos para medir que tan bueno esta tu sistema. Ya que correr el juego a 4K con sus gráficos en máximo y con soltura, al parecer ni un equipo de $1000-1200 dólares es capaz de hacerlo.

Recuerdan que hace 12 años decíamos ¿Puede correr Crisis? ahora al parecer será ¿Puede correr Red Dead Redemption 2?