Do-do-do-do-dooowngrade!
Un nuevo video por parte de IGN nos muestra cara a cara el gameplay mostrado de Ghost of Tsushima durante el E3 2018 y la versión final utilizando una Playstation 4 Pro. ¿El resultado final? pues algo que todos esperábamos después de haber visto esos filtros y efectos de iluminación imposibles en PS4.
Para ser sincero, ambos resultados se ven realmente geniales. Ghost of Tsushima es un juego con gráficos espectaculares por donde se le vea. Sin embargo, si comparamos ambas versiones podremos ver claramente que la iluminación, las particulas y otro tipo de efectos son de mejor desempeño en la demo.
Esto a veces ocurre cuando los diseñadores tienen corriendo solo una pequeña porcion del juego completo usando así todos los recursos de la consola para ese momento. Pero la cosa cambia con la versión final cuando ven que los recursos del sistema ya se sobrepasan y tienen que empezar a hacer el famoso «downgrade» a efectos, sombras y texturas, que son las que mayormente salen perdiendo.