Zelda Breath of the Wild sin Cel Shading se ve completamente diferente

Un cambio interesante

The Legend of Zelda: Breath of the Wild maneja un peculiar apartado artístico el cual contiene la técnica Cel-Shading, usada para que los polígonos del juego se vea como si fuecen caricaturas, pero en esta ocasión han mostrado un video donde remueven este apartado visual del juego, haciendo que luzca completamente distinto y hasta cierto punto interesante de ver.


Fuente

Además de remover el Cel-Shading el juego corre a 60fps, cosa que ni el WiiU ni Switch pueden lograr, ya que ambas corren a 30fps o casi, sin embargo este video cabe mencionar que utilizan un programa en la PC, que ayuda a emular el juego y poder hacer estos cambios.

Deja un comentario

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Salir /  Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Salir /  Cambiar )

Conectando a %s

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.